mud.legendmud.org 9999antwortet seit 31. Juli 2026
0 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
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| Celebrating |__...| |..___.|| |__....| \.||.| |..| |
| our 31st| __| | | | ||| __| ||\ \|| | | | |
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|___________| Implemented by | Lamia and Mertjai \
/ _____-----___ | ___-----___([email protected]) \
/__________-------- \|/ --------__________\
/ Y \
/ Based on DikuMUD, written by Katja Nyboe, Tom Madsen, Hans-Henrik \
/ Staerfeldt, Michael Siefert, and Sebastian Hammer \
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[1] Connect to a character [5] Read about LegendMUD's Premise
[2] Establish a new character [6] Unarchive a character
[3] Request the Newbie Guide
[4] List immortals online who can help [0] Exit
Enter your choice or the name of your character: <!-- Elements to support the Automapper --><!-- The
next element is used to define a room exit link that sendsthe exit direction to the MUD if the user
clicks on it --><!-- in addition to standard HTML Color specifications, you can usecolor attribute
names such as blink --><!-- the next elements deal with the MUD prompt -->
als Text lesen
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| Celebrating |__...| |..___.|| |__....| \.||.| |..| |
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|___________| Implemented by | Lamia and Mertjai \
/ _____-----___ | ___-----___([email protected]) \
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/ Y \
/ Based on DikuMUD, written by Katja Nyboe, Tom Madsen, Hans-Henrik \
/ Staerfeldt, Michael Siefert, and Sebastian Hammer \
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[1] Connect to a character [5] Read about LegendMUD's Premise
[2] Establish a new character [6] Unarchive a character
[3] Request the Newbie Guide
[4] List immortals online who can help [0] Exit
Enter your choice or the name of your character: <!-- Elements to support the Automapper --><!-- The
next element is used to define a room exit link that sendsthe exit direction to the MUD if the user
clicks on it --><!-- in addition to standard HTML Color specifications, you can usecolor attribute
names such as blink --><!-- the next elements deal with the MUD prompt -->
so, wie der Server ihn gesendet hat·100×31·keine Farbe·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Donnerstag am belebtesten, nachts, 00:00–01:59. Für 3 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
0
13
23:00
2
–
Di
1
6
00:00
–
–
Mi
0
6
23:00
–
–
Do
1
10
01:00
–
–
Fr
0
4
00:00
–
–
Sa
0
4
00:00
1
–
So
1
6
00:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 22, an 25 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 10% gestiegen.
Tage in UTC · 10 Sept. 2025 – 9 Sept. 2026
01122
OktDezFebAprJunAug
22 ganz oben25 von 365 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
10 Sept.–16 Sept.: nicht gemessen
17 Sept.–23 Sept.: nicht gemessen
24 Sept.–30 Sept.: nicht gemessen
1 Okt.–7 Okt.: nicht gemessen
8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
25 Feb.–3 März: nicht gemessen
4 März–10 März: nicht gemessen
11 März–17 März: nicht gemessen
18 März–24 März: nicht gemessen
25 März–31 März: nicht gemessen
1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 2, Spitze 22, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 2, Spitze 6, 7 Tage gezählt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 3, Spitze 9, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 3, Spitze 12, 7 Tage gezählt
9 Sept.: typischerweise 3, Spitze 9, 1 Tag gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 48 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
7. Sept. 2026 ROOMS changed from 9992 to 9998 (mssp)
7. Sept. 2026 OBJECTS changed from 10079 to 10454 (mssp)
7. Sept. 2026 MOBILES changed from 6651 to 6658 (mssp)
7. Sept. 2026 AREAS changed from 155 to 158 (mssp)
31. Aug. 2026 MOBILES changed from 6647 to 6651 (mssp)
23. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
23. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
16. Aug. 2026 SKILLS changed from 140 to 165 (mssp)
16. Aug. 2026 OBJECTS changed from 10075 to 10079 (mssp)
31. Juli 2026 endpoint recorded as mud.legendmud.org 9999 (handshake)
31. Juli 2026 endpoint recorded as legendmud.org 9999 (handshake)