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Lectropia

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

lectropia.net 1995antwortet seit 5. Okt. 2026

Erstmals am 5. Okt. 2026 gesehen, über diese Seite eingereicht.

1 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
     > SEARCHING FOR MINDSET... FOUND.
     > NEUROLINK CONFIRMED.
     > SUBSCAPE RESOLVED. ATTEMPTING DREAMCAST...
     > NOW ENt eR  i   N    g     .      .       .

        _       _____  _____ ______  _____    _____    _____   _   _____
       //     //__   //       //   //____// //    // //____// // //____//
      //____ //____ //____   //   //   \\  //____// //       // //    //
     --------------------------------=+=-------------------------------
           lectropia.net port 1995          https://lectropia.net

              The year is 2026 AD. Welcome to the 21st century.

     > WARNING: INSTABILITY DETECTED!
     > INPUT ACCESS CREDENTIALS TO HALT FATAL DREAMLINE TIMEOUT.

         create [name] [password] | Create new character
        connect [name] [password] | Connect to existing character
                              who | List all connected characters
                             quit | Cut dreamline

%% Welcome to AresMUSH version 2.15.2! https://aresmush.com
%% Type 'help' to learn how to play.  Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
so, wie der Server ihn gesendet hat 97×24 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 1 00:00– –
Di1 1 00:00– –
Mi1 1 00:00– –
Do1 1 00:00– –
Fr1 1 00:00– –
Sa1 1 00:00– –
So1 1 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 1, an 30 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 8 Okt. 2026 – 6 Nov. 2026

8 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen11 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen12 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen13 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen15 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen16 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen17 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen18 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen19 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen20 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen21 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen22 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen23 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen31 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen1 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen2 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen3 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen5 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 6 Abfragen
1 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 5 Nov.–6 Nov.: typischerweise 1, Spitze 1, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 33 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 57 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 9 Aug. – 4 Okt.: 57 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 5. Okt. 2026 endpoint recorded as lectropia.net 1995 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 5 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
CHARSET – stumm ◇ behauptet
UTF-8 – stumm ◇ behauptet
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

hostname
lectropia.net
charset
UTF-8
name
Lectropia
codebase
AresMUSH v2.15.2
website
https://lectropia.net
family
AresMUSH
port
1995
genre
Sci-Fi