LECTROPIA [unclaimed]
telnet lectropia.net 1995
Erstmals am 5. Okt. 2026 gesehen, über diese Seite eingereicht.
Jetzt verbunden: 1 (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://lectropia.net (angegeben, 1 Std)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten,
01:00–01:59. Für 100 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 1 um 01:00, 21 Stunden nicht gemessen
Di — Spitze 1 um 15:00, 19 Stunden nicht gemessen
Mi — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
Do — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
Fr — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
Sa — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
So — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juli 2026 – 9 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 1, an 5 von 90 Tagen.
12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
16 Aug.–22 Aug.: nicht gemessen
23 Aug.–29 Aug.: nicht gemessen
30 Aug.–5 Sept.: nicht gemessen
6 Sept.–12 Sept.: nicht gemessen
13 Sept.–19 Sept.: nicht gemessen
20 Sept.–26 Sept.: nicht gemessen
27 Sept.–3 Okt.: nicht gemessen
4 Okt.–9 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
früher: ?from=2026-04-13&to=2026-07-11&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 7 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 83 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
14 Juli – 4 Okt.: 83 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 5 widersprechen)
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
CHARSET gemessen: - angegeben: yes
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
charset UTF-8 (angegeben, 1 Std)
port 1995 (angegeben, 1 Std)
genre Sci-Fi (angegeben, 1 Std)
name Lectropia (angegeben, 1 Std)
codebase AresMUSH v2.15.2 (angegeben, 1 Std)
website https://lectropia.net (angegeben, 1 Std)
hostname lectropia.net (angegeben, 1 Std)
family AresMUSH (angegeben, 1 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]
> SEARCHING FOR MINDSET... FOUND.
> NEUROLINK CONFIRMED.
> SUBSCAPE RESOLVED. ATTEMPTING DREAMCAST...
> NOW ENt eR i N g . . .
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lectropia.net port 1995 https://lectropia.net
The year is 2026 AD. Welcome to the 21st century.
> WARNING: INSTABILITY DETECTED!
> INPUT ACCESS CREDENTIALS TO HALT FATAL DREAMLINE TIMEOUT.
create [name] [password] | Create new character
connect [name] [password] | Connect to existing character
who | List all connected characters
quit | Cut dreamline
%% Welcome to AresMUSH version 2.15.2! https://aresmush.com
%% Type 'help' to learn how to play. Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
Was sich geändert hat
2026-10-05 endpoint recorded as lectropia.net 1995 (handshake)