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LECTROPIA [unclaimed]
telnet lectropia.net 1995
Erstmals am 5. Okt. 2026 gesehen, über diese Seite eingereicht.

Jetzt verbunden: 1  (angegeben, 3 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://lectropia.net  (angegeben, 3 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten,
01:00–01:59. Für 98 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 1 um 01:00, 19 Stunden nicht gemessen
  Di — Spitze 1 um 15:00, 19 Stunden nicht gemessen
  Mi — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
  Do — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
  Fr — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
  Sa — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
  So — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (11 Juli 2026 – 8 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 1, an 4 von 90 Tagen.

  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: nicht gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: nicht gemessen
  29 Aug.–4 Sept.: nicht gemessen
  5 Sept.–11 Sept.: nicht gemessen
  12 Sept.–18 Sept.: nicht gemessen
  19 Sept.–25 Sept.: nicht gemessen
  26 Sept.–2 Okt.: nicht gemessen
  3 Okt.–8 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 4 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen

  früher: ?from=2026-04-12&to=2026-07-10&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 7 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 83 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  14 Juli – 4 Okt.: 83 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 5 widersprechen)
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  CHARSET    gemessen: -       angegeben: yes
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  charset    UTF-8  (angegeben, 3 Min)
  port       1995  (angegeben, 3 Min)
  genre      Sci-Fi  (angegeben, 3 Min)
  name       Lectropia  (angegeben, 3 Min)
  codebase   AresMUSH v2.15.2  (angegeben, 3 Min)
  website    https://lectropia.net  (angegeben, 3 Min)
  hostname   lectropia.net  (angegeben, 3 Min)
  family     AresMUSH  (angegeben, 3 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]

  
       > SEARCHING FOR MINDSET... FOUND.
       > NEUROLINK CONFIRMED.
       > SUBSCAPE RESOLVED. ATTEMPTING DREAMCAST...
       > NOW ENt eR  i   N    g     .      .       .
  
          _       _____  _____ ______  _____    _____    _____   _   _____
         //     //__   //       //   //____// //    // //____// // //____//
        //____ //____ //____   //   //   \\  //____// //       // //    //
       --------------------------------=+=-------------------------------
             lectropia.net port 1995          https://lectropia.net
  
                The year is 2026 AD. Welcome to the 21st century.
  
       > WARNING: INSTABILITY DETECTED!
       > INPUT ACCESS CREDENTIALS TO HALT FATAL DREAMLINE TIMEOUT.
  
           create [name] [password] | Create new character
          connect [name] [password] | Connect to existing character
                                who | List all connected characters
                               quit | Cut dreamline
  
  %% Welcome to AresMUSH version 2.15.2! https://aresmush.com
  %% Type 'help' to learn how to play.  Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.

Was sich geändert hat
  2026-10-05  endpoint recorded as lectropia.net 1995 (handshake)