LECTROPIA [unclaimed]
telnet lectropia.net 1995
Erstmals am 5. Okt. 2026 gesehen, über diese Seite eingereicht.
Jetzt verbunden: 1 (angegeben, 88 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://lectropia.net (angegeben, 88 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten,
01:00–01:59. Für 97 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 1 um 01:00, 18 Stunden nicht gemessen
Di — Spitze 1 um 15:00, 19 Stunden nicht gemessen
Mi — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
Do — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
Fr — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
Sa — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
So — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (9 Okt. 2025 – 8 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 1, an 4 von 365 Tagen.
9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen
23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen
30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen
6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen
13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen
20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen
27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen
4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen
11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen
18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen
25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen
1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen
8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen
15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen
22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen
29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen
5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen
12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen
19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen
26 Feb.–4 März: nicht gemessen
5 März–11 März: nicht gemessen
12 März–18 März: nicht gemessen
19 März–25 März: nicht gemessen
26 März–1 Apr.: nicht gemessen
2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen
9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen
16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen
23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen
30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen
7 Mai–13 Mai: nicht gemessen
14 Mai–20 Mai: nicht gemessen
21 Mai–27 Mai: nicht gemessen
28 Mai–3 Juni: nicht gemessen
4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
13 Aug.–19 Aug.: nicht gemessen
20 Aug.–26 Aug.: nicht gemessen
27 Aug.–2 Sept.: nicht gemessen
3 Sept.–9 Sept.: nicht gemessen
10 Sept.–16 Sept.: nicht gemessen
17 Sept.–23 Sept.: nicht gemessen
24 Sept.–30 Sept.: nicht gemessen
1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
gemessen
8 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-09&to=2025-10-08&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 7 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 83 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
14 Juli – 4 Okt.: 83 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 5 widersprechen)
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
CHARSET gemessen: - angegeben: yes
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
charset UTF-8 (angegeben, 88 Min)
port 1995 (angegeben, 88 Min)
genre Sci-Fi (angegeben, 88 Min)
name Lectropia (angegeben, 88 Min)
codebase AresMUSH v2.15.2 (angegeben, 88 Min)
website https://lectropia.net (angegeben, 88 Min)
hostname lectropia.net (angegeben, 88 Min)
family AresMUSH (angegeben, 88 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]
> SEARCHING FOR MINDSET... FOUND.
> NEUROLINK CONFIRMED.
> SUBSCAPE RESOLVED. ATTEMPTING DREAMCAST...
> NOW ENt eR i N g . . .
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lectropia.net port 1995 https://lectropia.net
The year is 2026 AD. Welcome to the 21st century.
> WARNING: INSTABILITY DETECTED!
> INPUT ACCESS CREDENTIALS TO HALT FATAL DREAMLINE TIMEOUT.
create [name] [password] | Create new character
connect [name] [password] | Connect to existing character
who | List all connected characters
quit | Cut dreamline
%% Welcome to AresMUSH version 2.15.2! https://aresmush.com
%% Type 'help' to learn how to play. Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
Was sich geändert hat
2026-10-05 endpoint recorded as lectropia.net 1995 (handshake)