LAST CHIVALRY [unclaimed]
telnet lastchivalry.org 1095
Jetzt verbunden: 2 (gemessen, 40 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://lastchivalry.org (angegeben, 11 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 01:00–19:59. Für 33
Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 2 um 00:00
Di — Spitze 2 um 01:00
Mi — Spitze 2 um 02:00
Do — Spitze 2 um 01:00, 2 Stunden nicht gemessen
Fr — Spitze 2 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
Sa — Spitze 2 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
So — Spitze 2 um 01:00, 7 Stunden nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (5 Juni 2026 – 2 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 18 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 14% gestiegen.
5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
gemessen
21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
28 Aug.–2 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-07&to=2026-06-04&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 18 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 72 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
5 Juni – 15 Aug.: 72 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Last Chivalry (angegeben, 2 W)
codebase AresMUSH (angegeben, 11 Min)
genre Historical (angegeben, 11 Min)
status Open (angegeben, 11 Min)
website https://lastchivalry.org (angegeben, 11 Min)
description Last Orders is a storytelling environment centered on the tragic end of Arthurian chivalry.
Charlemagne’s rule over the Carolingian Franks has begun, and Pope Adrian I stands secure within the Papal States, sheltered by the defeat of the Lombards. In Brittany, old borders burn once more, as long-simmering tensions flare with the return of Roland of Nantes.
The local kings of the Bretons have united in defense of their realms against Frankish encroachment, yet unity frays as upstart lords return from foreign wars demanding titles, rank, and recognition—claims forged not in Breton soil, but in Lombard blood.
The Last Orders are the remnants of monastic knightly orders founded by those Knights of the Round Table who returned to Brittany after Arthur’s fall at Camlann and his journey to Avalon. Once warriors, they became hermits and monks, binding themselves to oaths older than crowns or law. Centuries later, only a few remain.
This is their tragedy: the slow decay of sacred vows in a brutal medieval world where law replaces honor, and power outweighs virtue. Last Orders stands at the threshold between history and legend.
Listed as historical, there are and may be some fantasy elements, but very light fantasy. (angegeben, 11 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 19 Zeilen, nur Text]
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Last Chivalry -x-
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ASCII Art modified from jg +-------------------------+
%% Welcome to AresMUSH version 2.11.0! https://aresmush.com
%% Type 'help' to learn how to play. Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
Was sich geändert hat
2026-08-18 NAME recorded as Last Chivalry (staff)
2026-08-16 endpoint recorded as lastchivalry.org 1095 (handshake)