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KINGDOMS OF THE LOST [unclaimed]
telnet kotl.org 2221

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 96 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 72 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.

  Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  So — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (8 Aug. 2026 – 5 Nov. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 83 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 7 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  8 Aug. – 14 Aug.: 7 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   ROM  (gemessen, 2 Std)
  name       Kingdoms of the Lost  (angegeben, 2 Mon, überfällig)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 54 Zeilen, nur Text]

  
               _   _
              ( | / )
               \|/                  /'
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              (_| \_)_/_/ (_(_/_(_/_(_)_/ ( (_/_)_
                           _ /__________
                       /\(_/                  IMPLEMENTORS
                   _   |/     _/_ /_  _       Chalgyr Vokel
                  (_)_/|     _/__/ (_(/_      [email protected]
                  -----|\                     Gillian Verity
                   _   \/                     [email protected]
                  ( |
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                  Kingdoms of the Lost is based on:
              Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
              Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
              Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
              ROM 2.4 copyright (c) 1993-1996 Russ Taylor
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      ________________---===) Kingdoms of the Lost (===---________________
  
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      _________________---===) Game Status: Open (===---_________________

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as kotl.org 2221 (handshake)