mu*index
Lesen
Design
KEYS [unclaimed]
telnet keys.aresmush.com 4201

Jetzt verbunden: 17  (gemessen, 52 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://keys.aresmush.com  (angegeben, 17 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten,
14:00–23:59.

  Mo — Spitze 23 um 22:00
  Di — Spitze 23 um 00:00
  Mi — Spitze 22 um 20:00
  Do — Spitze 24 um 19:00
  Fr — Spitze 21 um 01:00
  Sa — Spitze 23 um 18:00
  So — Spitze 23 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (1 Sept. 2025 – 31 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 16 verbunden, Spitze 26, an 16 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 12% gefallen.

  1 Sept.–7 Sept.: nicht gemessen
  8 Sept.–14 Sept.: nicht gemessen
  15 Sept.–21 Sept.: nicht gemessen
  22 Sept.–28 Sept.: nicht gemessen
  29 Sept.–5 Okt.: nicht gemessen
  6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
  13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
  20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
  27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
  3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
  10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
  17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
  24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
  1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
  8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
  15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
  22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
  29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
  5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
  12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
  19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
  26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
  2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
  9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
  16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
  23 Feb.–1 März: nicht gemessen
  2 März–8 März: nicht gemessen
  9 März–15 März: nicht gemessen
  16 März–22 März: nicht gemessen
  23 März–29 März: nicht gemessen
  30 März–5 Apr.: nicht gemessen
  6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
  13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
  20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
  27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
  4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
  11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
  18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
  25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
  1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 23, Spitze 23, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 16, Spitze 25, 7 Tage gezählt
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 16, Spitze 26, 7 Tage gezählt
  31 Aug.: typischerweise 17, Spitze 24, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-09-01&to=2025-08-31&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 26 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 64 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 15 Aug.: 64 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   AresMUSH  (angegeben, 17 Min)
  website    https://keys.aresmush.com  (angegeben, 17 Min)
  name       Keys  (angegeben, 3 W)
  status     Open  (angegeben, 17 Min)
  description Shadows who feed on stories. Bleeding the magic from one Earth after another, until there is nothing left but vague memories and fairytales.

This is the world we live in. An Earth from which the magic has all but been drained dry. If gods remain, they are silent. Spirits, faerie, ghosts -- all banished to the realm of myth and story. The sea serpents and the dragons turned out to be giant oarfish and fossilised dinosaur bones. Most people believe in what they can see, and touch, and taste, and little else. The worse it gets, the less anything matters. Life itself seems to be suffering from depression.

Except for a chosen few who know better. On their shoulders rests the responsibility to stem the tide: To remember.

Come to Chincoteague. We have ponies.  (angegeben, 17 Min)
  genre      Supernatural  (angegeben, 17 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]

  
  
                                8 8 8 8                       ,ooo.
                                8a8 8a8                      oP   ?b
                 *@@@@* *@@@*  d888a888zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz8     8b
                   @@   m@*     `""^""'                      ?o___oP'
                   @@ m@*        mm@*@@  *@@*   *@@*  m@@*@@m
                   @@@@@m       m@*   @@   @@   m@    @@   **
                   !@  @@!      !@*   @@    @@ m!     *@@m
                   !@   *!!m    !@@@@@m      @@!         *@@
                   !!    !:!    !!           @!!           @!
                   !!     :!!!  :!!          !!:      *!   !!
                 : : :      : :  : : ::      !!        : :!:
                                            ::!
                 keys.aresmush.com:4201   :::
        +--- O~~m -------------------------------------------------------+
           "connect <name> <password>" connects to an existing character.
           "create  <name> <password>" creates a new character.
           If you created your character on the portal, use the same
           character name and password to connect to the game.
        +------------------------------------------------------- O~~m ---+
  
  %% Welcome to AresMUSH version 1.5.0! http://www.aresmush.com
  %% Type 'help' to learn how to play.  Type 'tour' to connect to a guest character to explore.

Was sich geändert hat
  2026-08-16  endpoint recorded as keys.aresmush.com 4201 (handshake)