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KEYS [unclaimed]
telnet keys.aresmush.com 4201

Jetzt verbunden: 12  (gemessen, 25 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://keys.aresmush.com  (angegeben, 48 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten,
14:00–23:59.

  Mo — Spitze 23 um 22:00
  Di — Spitze 23 um 00:00
  Mi — Spitze 22 um 20:00
  Do — Spitze 24 um 19:00
  Fr — Spitze 22 um 15:00
  Sa — Spitze 23 um 18:00
  So — Spitze 23 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (31 Aug. 2025 – 30 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 16 verbunden, Spitze 26, an 15 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 16% gefallen.

  31 Aug.–6 Sept.: nicht gemessen
  7 Sept.–13 Sept.: nicht gemessen
  14 Sept.–20 Sept.: nicht gemessen
  21 Sept.–27 Sept.: nicht gemessen
  28 Sept.–4 Okt.: nicht gemessen
  5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
  12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
  19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
  26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
  2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
  9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
  16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
  23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
  30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
  7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
  14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
  21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
  28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
  4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
  11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
  18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
  25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
  1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
  8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
  15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
  22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
  1 März–7 März: nicht gemessen
  8 März–14 März: nicht gemessen
  15 März–21 März: nicht gemessen
  22 März–28 März: nicht gemessen
  29 März–4 Apr.: nicht gemessen
  5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
  12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
  19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
  26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
  3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
  10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
  17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
  24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
  31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
  7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
  14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
  21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
  28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
  5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
  12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
  19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
  26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 17, Spitze 25, 7 Tage gezählt
  23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 16, Spitze 26, 7 Tage gezählt
  30 Aug.: typischerweise 16, Spitze 23, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-08-31&to=2025-08-30&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 26 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 64 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 15 Aug.: 64 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   AresMUSH  (angegeben, 48 Min)
  website    https://keys.aresmush.com  (angegeben, 48 Min)
  name       Keys  (angegeben, 3 W)
  status     Open  (angegeben, 48 Min)
  description Shadows who feed on stories. Bleeding the magic from one Earth after another, until there is nothing left but vague memories and fairytales.

This is the world we live in. An Earth from which the magic has all but been drained dry. If gods remain, they are silent. Spirits, faerie, ghosts -- all banished to the realm of myth and story. The sea serpents and the dragons turned out to be giant oarfish and fossilised dinosaur bones. Most people believe in what they can see, and touch, and taste, and little else. The worse it gets, the less anything matters. Life itself seems to be suffering from depression.

Except for a chosen few who know better. On their shoulders rests the responsibility to stem the tide: To remember.

Come to Chincoteague. We have ponies.  (angegeben, 48 Min)
  genre      Supernatural  (angegeben, 48 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]

  
  
                                8 8 8 8                       ,ooo.
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                                            ::!
                 keys.aresmush.com:4201   :::
        +--- O~~m -------------------------------------------------------+
           "connect <name> <password>" connects to an existing character.
           "create  <name> <password>" creates a new character.
           If you created your character on the portal, use the same
           character name and password to connect to the game.
        +------------------------------------------------------- O~~m ---+
  
  %% Welcome to AresMUSH version 1.5.0! http://www.aresmush.com
  %% Type 'help' to learn how to play.  Type 'tour' to connect to a guest character to explore.

Was sich geändert hat
  2026-08-16  endpoint recorded as keys.aresmush.com 4201 (handshake)