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JEDIMUD.COM [unclaimed]
telnet jedimud.com 4000
telnet jedimud.net 4000

Jetzt verbunden: 3  (angegeben, 7 Min)
Erreichbar: 89.3% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 1d 18h

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.jedimud.net/  (angegeben, 7 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Samstag am belebtesten, abends, 18:00–21:59. Für 45 Stunden der Woche liegt noch
keine Messung vor.

  Mo — Spitze 9 um 03:00, 1 Stunde nicht gemessen
  Di — Spitze 8 um 01:00, niemand verbunden 22:00–22:59
  Mi — Spitze 6 um 00:00, 6 Stunden nicht gemessen
  Do — Spitze 12 um 22:00, 12 Stunden nicht gemessen
  Fr — Spitze 10 um 02:00, 7 Stunden nicht gemessen
  Sa — Spitze 11 um 12:00, 7 Stunden nicht gemessen
  So — Spitze 7 um 12:00, 12 Stunden nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Juni 2026 – 1 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 4 verbunden, Spitze 13, an 16 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 39% gefallen.

  4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
  11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
  18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
  25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
  2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
  9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
  16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
  23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 5, Spitze 13, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 3, Spitze 11, 7 Tage gezählt
  27 Aug.–1 Sept.: typischerweise 3, Spitze 10, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen

  früher: ?from=2026-03-06&to=2026-06-03&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 89.3% der 19 Tage, die wir gemessen haben. 3 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 1d 18h (Zeitüberschreitung). 57 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.

  4 Juni – 30 Juli: 57 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  28 Aug. – 30 Aug.: 3 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Fähigkeiten (0 von 13 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  ATCP       gemessen: -       angegeben: NO
  GMCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  port       4000  (angegeben, 7 Min)
  contact    ausinpowetrs<at>jedimud.net  (angegeben, 7 Min)
  ip         74.219.230.98  (angegeben, 7 Min)
  name       JediMUD  (angegeben, 7 Min)
  hostname   JediMUD.com  (angegeben, 7 Min)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 7 Min)
  family     DikuMUD  (angegeben, 7 Min)
  subgenre   None  (angegeben, 7 Min)
  location   United States  (angegeben, 7 Min)
  genre      Fantasy  (angegeben, 7 Min)
  status     Production  (angegeben, 7 Min)
  codebase   JediMUD  (angegeben, 7 Min)
  website    http://www.jedimud.net/  (angegeben, 7 Min)
  created    1992  (angegeben, 7 Min)
  language   English  (angegeben, 7 Min)
  minimum age 0  (angegeben, 7 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 20 Zeilen, nur Text]

  
  Attempting to Detect Client, Please Wait...
  
  [Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [GMCP] No
  
  [ATCP] No
  
              ____          .___.__   _____   ____ ___________
             |    | ____   __| _/|__| /     \ |    |   \______ \
             |    |/ __ \ / __ | |  |/  \ /  \|    |   /|    |  \
         /\__|    \  ___// /_/ | |  /    Y    \    |  / |    `   \
         \________|\___  >____ | |__\____|__  /______/ /_______  /
                       \/     \/            \/                 \/
                                Version 6.5
                         Based on DikuMUD, Created by:
                      Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe,
               Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
           JediMUD is owned by and run by the JediMUD administration.
  
           By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as jedimud.net 4000 (handshake)
  2026-07-31  endpoint recorded as jedimud.com 4000 (handshake)