JEDIMUD.COM [unclaimed]
telnet jedimud.com 4000
telnet jedimud.net 4000
Jetzt verbunden: 3 (angegeben, 7 Min)
Erreichbar: 89.3% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 1d 18h
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE http://www.jedimud.net/ (angegeben, 7 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Samstag am belebtesten, abends, 18:00–21:59. Für 45 Stunden der Woche liegt noch
keine Messung vor.
Mo — Spitze 9 um 03:00, 1 Stunde nicht gemessen
Di — Spitze 8 um 01:00, niemand verbunden 22:00–22:59
Mi — Spitze 6 um 00:00, 6 Stunden nicht gemessen
Do — Spitze 12 um 22:00, 12 Stunden nicht gemessen
Fr — Spitze 10 um 02:00, 7 Stunden nicht gemessen
Sa — Spitze 11 um 12:00, 7 Stunden nicht gemessen
So — Spitze 7 um 12:00, 12 Stunden nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (4 Juni 2026 – 1 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 4 verbunden, Spitze 13, an 16 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 39% gefallen.
4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 5, Spitze 13, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 3, Spitze 11, 7 Tage gezählt
27 Aug.–1 Sept.: typischerweise 3, Spitze 10, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
früher: ?from=2026-03-06&to=2026-06-03&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 89.3% der 19 Tage, die wir gemessen haben. 3 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 1d 18h (Zeitüberschreitung). 57 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.
4 Juni – 30 Juli: 57 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
28 Aug. – 30 Aug.: 3 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Fähigkeiten (0 von 13 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: yes
ANSI gemessen: - angegeben: yes
ATCP gemessen: - angegeben: NO
GMCP gemessen: - angegeben: NO
MCCP gemessen: - angegeben: NO
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: yes
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
port 4000 (angegeben, 7 Min)
contact ausinpowetrs<at>jedimud.net (angegeben, 7 Min)
ip 74.219.230.98 (angegeben, 7 Min)
name JediMUD (angegeben, 7 Min)
hostname JediMUD.com (angegeben, 7 Min)
gameplay Hack and Slash (angegeben, 7 Min)
family DikuMUD (angegeben, 7 Min)
subgenre None (angegeben, 7 Min)
location United States (angegeben, 7 Min)
genre Fantasy (angegeben, 7 Min)
status Production (angegeben, 7 Min)
codebase JediMUD (angegeben, 7 Min)
website http://www.jedimud.net/ (angegeben, 7 Min)
created 1992 (angegeben, 7 Min)
language English (angegeben, 7 Min)
minimum age 0 (angegeben, 7 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 20 Zeilen, nur Text]
Attempting to Detect Client, Please Wait...
[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [GMCP] No
[ATCP] No
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Version 6.5
Based on DikuMUD, Created by:
Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
JediMUD is owned by and run by the JediMUD administration.
By what name do you wish to be known?
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as jedimud.net 4000 (handshake)
2026-07-31 endpoint recorded as jedimud.com 4000 (handshake)