INFINIUM [unclaimed]
telnet infiniumgame.com 6060
Jetzt verbunden: 1 (angegeben, 45 Min)
Erreichbar: 94.6% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 3d 18h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Sonntag am belebtesten, 21:00–22:59. Für 1 Stunde am Donnerstag liegt noch keine
Messung vor.
Mo — Spitze 2 um 00:00
Di — Spitze 2 um 15:00, niemand verbunden 13:00–13:59
Mi — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 14:00–15:59
Do — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 13:00–14:59, 1 Stunde nicht gemessen
Fr — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 17:00–20:59
Sa — Spitze 2 um 16:00, niemand verbunden 00:00–00:59
So — Spitze 2 um 21:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (3 Aug. 2026 – 31 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 72 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 34% gefallen.
3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen
17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
5 Okt.–11 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
12 Okt.–18 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
19 Okt.–25 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
26 Okt.–31 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-05-05&to=2026-08-02&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 94.6% der 75 Tage, die wir gemessen haben. 6 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 3d 18h (Zeitüberschreitung). 15 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.
3 Aug. – 17 Aug.: 15 Tage nicht gemessen
21 Aug. – 25 Aug.: 5 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
23 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Infinium (angegeben, 2 Mon, überfällig)
crawl delay -1 (angegeben, 45 Min)
codebase DikuMUD (gemessen, 45 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 47 Zeilen, nur Text]
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A Unique Multi-User Dimension (MUD) Experience
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
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Was sich geändert hat
2026-08-18 NAME recorded as Infinium (staff)
2026-08-18 endpoint recorded as infiniumgame.com 6060 (handshake)