INFINIUM [unclaimed]
telnet infiniumgame.com 6060
Jetzt verbunden: 1 (angegeben, 74 Min)
Erreichbar: 75.5% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 3d 18h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch und Samstag am belebtesten, nachmittags, 12:00–14:59.
Für 72 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 2 um 01:00, 13 Stunden nicht gemessen
Di — Spitze 2 um 00:00, 12 Stunden nicht gemessen
Mi — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 12 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 18:00–19:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Fr — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 21:00–21:59, 9 Stunden nicht
gemessen
Sa — Spitze 2 um 13:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 12 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (6 Juni 2026 – 3 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 14 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 17% gestiegen.
6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
29 Aug.–3 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-08&to=2026-06-05&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 75.5% der 17 Tage, die wir gemessen haben. 5 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 3d 18h (Zeitüberschreitung). 73 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.
6 Juni – 17 Aug.: 73 Tage nicht gemessen
21 Aug. – 25 Aug.: 5 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Infinium (angegeben, 2 W)
crawl delay -1 (angegeben, 74 Min)
codebase DikuMUD (gemessen, 74 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 47 Zeilen, nur Text]
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A Unique Multi-User Dimension (MUD) Experience
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
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Was sich geändert hat
2026-08-18 NAME recorded as Infinium (staff)
2026-08-18 endpoint recorded as infiniumgame.com 6060 (handshake)