INFINIUM [unclaimed]
telnet infiniumgame.com 6060
Jetzt verbunden: 1 (angegeben, 25 Min)
Erreichbar: 92.5% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 3d 18h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag und Mittwoch am belebtesten, morgens, 06:00–06:59. Für 1 Stunde am
Mittwoch liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 21:00–21:59
Di — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 01:00–01:59
Mi — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 14:00–15:59, 1 Stunde nicht gemessen
Do — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 17:00–20:59
Fr — Spitze 2 um 12:00, niemand verbunden 17:00–18:59
Sa — Spitze 2 um 16:00, niemand verbunden 00:00–03:59
So — Spitze 2 um 16:00, niemand verbunden 19:00–19:59
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (10 Juli 2026 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 48 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 62% gefallen.
10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
gemessen
21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
2 Okt.–7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-04-11&to=2026-07-09&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 92.5% der 55 Tage, die wir gemessen haben. 6 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 3d 18h (Zeitüberschreitung). 35 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.
14 Juli – 17 Aug.: 35 Tage nicht gemessen
21 Aug. – 25 Aug.: 5 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
23 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Infinium (angegeben, 7 W, überfällig)
crawl delay -1 (angegeben, 25 Min)
codebase DikuMUD (gemessen, 25 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 47 Zeilen, nur Text]
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A Unique Multi-User Dimension (MUD) Experience
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
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Was sich geändert hat
2026-08-18 NAME recorded as Infinium (staff)
2026-08-18 endpoint recorded as infiniumgame.com 6060 (handshake)