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INFINIUM [unclaimed]
telnet infiniumgame.com 6060

Jetzt verbunden: 1  (angegeben, 27 Min)
Erreichbar: 92.6% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 3d 18h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag am belebtesten, 15:00–16:59. Für 1 Stunde am Mittwoch liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 21:00–21:59
  Di — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 01:00–01:59
  Mi — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 14:00–15:59, 1 Stunde nicht gemessen
  Do — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 17:00–20:59
  Fr — Spitze 2 um 12:00, niemand verbunden 17:00–18:59
  Sa — Spitze 2 um 16:00, niemand verbunden 00:00–03:59
  So — Spitze 2 um 16:00, niemand verbunden 19:00–19:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (10 Okt. 2025 – 9 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 50 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 73% gefallen.

  10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen
  17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen
  24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
  31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
  7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
  14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
  21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
  28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
  5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
  12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
  19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
  26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
  2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
  9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
  16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
  23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
  30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
  6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
  13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
  20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
  27 Feb.–5 März: nicht gemessen
  6 März–12 März: nicht gemessen
  13 März–19 März: nicht gemessen
  20 März–26 März: nicht gemessen
  27 März–2 Apr.: nicht gemessen
  3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
  10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
  17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
  24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
  1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
  8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
  15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
  22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
  29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
  5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  9 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-10&to=2025-10-09&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 92.6% der 56 Tage, die wir gemessen haben. 6 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 3d 18h (Zeitüberschreitung). 34 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.

  15 Juli – 17 Aug.: 34 Tage nicht gemessen
  21 Aug. – 25 Aug.: 5 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  23 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Infinium  (angegeben, 7 W, überfällig)
  crawl delay -1  (angegeben, 27 Min)
  codebase   DikuMUD  (gemessen, 27 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 47 Zeilen, nur Text]

  
  
  
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               A Unique Multi-User Dimension (MUD) Experience
              Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe
              Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
                                                                         (/((((///
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  2026-08-18  endpoint recorded as infiniumgame.com 6060 (handshake)