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INFINIUM [unclaimed]
telnet infiniumgame.com 6060

Jetzt verbunden: 0  (angegeben, 81 Min)
Erreichbar: 92.7% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 3d 18h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag am belebtesten, 15:00–16:59. Für 1 Stunde am Mittwoch liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 21:00–21:59
  Di — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 01:00–01:59
  Mi — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 14:00–15:59, 1 Stunde nicht gemessen
  Do — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 17:00–20:59
  Fr — Spitze 2 um 12:00, niemand verbunden 17:00–18:59
  Sa — Spitze 2 um 16:00, niemand verbunden 00:00–03:59
  So — Spitze 2 um 16:00, niemand verbunden 19:00–19:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (9 Okt. 2025 – 8 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 49 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 71% gefallen.

  9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
  16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen
  23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen
  30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen
  6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen
  13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen
  20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen
  27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen
  4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen
  11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen
  18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen
  25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen
  1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen
  8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen
  15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen
  22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen
  29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen
  5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen
  12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen
  19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen
  26 Feb.–4 März: nicht gemessen
  5 März–11 März: nicht gemessen
  12 März–18 März: nicht gemessen
  19 März–25 März: nicht gemessen
  26 März–1 Apr.: nicht gemessen
  2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen
  9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen
  16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen
  23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen
  30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen
  7 Mai–13 Mai: nicht gemessen
  14 Mai–20 Mai: nicht gemessen
  21 Mai–27 Mai: nicht gemessen
  28 Mai–3 Juni: nicht gemessen
  4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
  11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
  18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
  25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
  2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
  9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
  16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
  23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  8 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-09&to=2025-10-08&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 92.7% der 56 Tage, die wir gemessen haben. 6 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 3d 18h (Zeitüberschreitung). 34 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.

  15 Juli – 17 Aug.: 34 Tage nicht gemessen
  21 Aug. – 25 Aug.: 5 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  23 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Infinium  (angegeben, 7 W, überfällig)
  crawl delay -1  (angegeben, 81 Min)
  codebase   DikuMUD  (gemessen, 81 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 47 Zeilen, nur Text]

  
  
  
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               A Unique Multi-User Dimension (MUD) Experience
              Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe
              Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
                                                                         (/((((///
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  2026-08-18  NAME recorded as Infinium (staff)
  2026-08-18  endpoint recorded as infiniumgame.com 6060 (handshake)