Infinium
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
infiniumgame.com 6060antwortet seit 18. Aug. 2026
1 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
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A Unique Multi-User Dimension (MUD) Experience
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
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[Login]Verbindungen nach Stunde
Montag und Dienstag am belebtesten, nachmittags, 12:00–14:59. Für 24 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 2 | 2 | 00:00 | 2 | – |
| Di | 2 | 2 | 00:00 | 12 | – |
| Mi | 0 | 2 | 00:00 | 8 | – |
| Do | 0 | 1 | 00:00 | – | – |
| Fr | 0 | 1 | 00:00 | 2 | – |
| Sa | 0 | 2 | 13:00 | – | – |
| So | 1 | 2 | 02:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 11 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 72% gestiegen.
Tage in UTC · 1 Sept. 2025 – 31 Aug. 2026
2 ganz oben
11 von 365 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 1 Sept.–7 Sept.: nicht gemessen
- 8 Sept.–14 Sept.: nicht gemessen
- 15 Sept.–21 Sept.: nicht gemessen
- 22 Sept.–28 Sept.: nicht gemessen
- 29 Sept.–5 Okt.: nicht gemessen
- 6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
- 13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
- 20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
- 27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
- 3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
- 10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
- 17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
- 24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
- 1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
- 8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
- 15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
- 22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
- 29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
- 5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
- 12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
- 19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
- 26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
- 2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
- 9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
- 16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
- 23 Feb.–1 März: nicht gemessen
- 2 März–8 März: nicht gemessen
- 9 März–15 März: nicht gemessen
- 16 März–22 März: nicht gemessen
- 23 März–29 März: nicht gemessen
- 30 März–5 Apr.: nicht gemessen
- 6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
- 13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
- 20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
- 27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
- 4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
- 11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
- 18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
- 25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
- 1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
- 8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
- 15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
- 22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
- 29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
- 6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
- 13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
- 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
- 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
- 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
- 10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen
- 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
- 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
- 31 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 83.2% der 24 Tage, die wir gemessen haben. 5 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 3d 18h (Zeitüberschreitung). 66 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 83.2%
- längste Unterbrechung
- 3d 18h
- letzte Ursache
- Zeitüberschreitung
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen
- 21 Aug. – 25 Aug.: 5 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Was sich geändert hat
- 18. Aug. 2026 NAME recorded as Infinium (staff)
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as infiniumgame.com 6060 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSDP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- Infinium
- crawl delay
- -1
- codebase
- DikuMUD