Infinium
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
infiniumgame.com 6060antwortet seit 18. Aug. 2026
0 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
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A Unique Multi-User Dimension (MUD) Experience
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
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[Login]Verbindungen nach Stunde
Montag und Dienstag am belebtesten, nachmittags, 12:00–14:59. Für 23 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 2 | 2 | 00:00 | 2 | – |
| Di | 2 | 2 | 00:00 | 12 | – |
| Mi | 0 | 2 | 00:00 | 8 | – |
| Do | 0 | 1 | 00:00 | – | – |
| Fr | 0 | 2 | 12:00 | 1 | – |
| Sa | 0 | 2 | 13:00 | – | – |
| So | 1 | 2 | 02:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 10 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 28% gestiegen.
Tage in UTC · 31 Aug. 2025 – 30 Aug. 2026
2 ganz oben
10 von 365 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 31 Aug.–6 Sept.: nicht gemessen
- 7 Sept.–13 Sept.: nicht gemessen
- 14 Sept.–20 Sept.: nicht gemessen
- 21 Sept.–27 Sept.: nicht gemessen
- 28 Sept.–4 Okt.: nicht gemessen
- 5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
- 12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
- 19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
- 26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
- 2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
- 9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
- 16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
- 23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
- 30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
- 7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
- 14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
- 21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
- 28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
- 4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
- 11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
- 18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
- 25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
- 1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
- 8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
- 15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
- 22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
- 1 März–7 März: nicht gemessen
- 8 März–14 März: nicht gemessen
- 15 März–21 März: nicht gemessen
- 22 März–28 März: nicht gemessen
- 29 März–4 Apr.: nicht gemessen
- 5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
- 12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
- 19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
- 26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
- 3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
- 10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
- 17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
- 24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
- 31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
- 7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
- 14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
- 21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
- 28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
- 5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
- 12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
- 19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
- 26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
- 2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
- 9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
- 16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
- 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
- 30 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 83.6% der 24 Tage, die wir gemessen haben. 5 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 3d 18h (Zeitüberschreitung). 66 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 83.6%
- längste Unterbrechung
- 3d 18h
- letzte Ursache
- Zeitüberschreitung
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen
- 21 Aug. – 25 Aug.: 5 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Was sich geändert hat
- 18. Aug. 2026 NAME recorded as Infinium (staff)
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as infiniumgame.com 6060 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSDP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- Infinium
- crawl delay
- -1
- codebase
- DikuMUD