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Indeterminate Destiny

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

shryp.ashendust.com 2000antwortet seit 31. Juli 2026

1 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
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  `::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.'

                             Indeterminate Destiny
             Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
             Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
             Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
                ROM 2.4 copyright (c) 1993-1995 Russ Taylor
                ROT 1.4 copyright (c) 1996-1997 Russ Walsh

Which soul dares seek abandonment?
so, wie der Server ihn gesendet hat 79×23 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Für 17 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 14 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 2 00:00
Di2 2 00:00
Mi1 2 00:00
Do2 2 01:007 4
Fr2 2 01:007 4
Sa1 2 01:003 6
So2 2 00:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 1, an 1 von 30 Tagen.

Tage in UTC · 18 Juli 2026 – 16 Aug. 2026

16 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 2 Abfragen15 Aug. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar18 Juli 2026 — keine Messung19 Juli 2026 — keine Messung20 Juli 2026 — keine Messung21 Juli 2026 — keine Messung22 Juli 2026 — keine Messung23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar16 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 2 Abfragen
1 ganz oben 1 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  • 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  • 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  • 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  • 15 Aug.–16 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 32 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 58 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 18 Juni – 14 Aug.: 58 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 24. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2. 23. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  3. 23. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  4. 31. Juli 2026 endpoint recorded as shryp.ashendust.com 2000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 15 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MCCP ● angeboten ◇ behauptet
MSDP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten ◇ behauptet
ANSI – stumm ◇ behauptet
ATCP – stumm ◇ behauptet
GMCP – stumm ✕ verweigert
MCP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ◇ behauptet
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
TLS – stumm ✕ verweigert
UTF-8 – stumm ◇ behauptet
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet
ZMP – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

contact
[email protected]
language
English
genre
None
gamesystem
D&D
helpfiles
417
pay for perks
0
adult material
0
player cities
0
player guilds
1
quest system
1
world originality
0
hostname
shryp.ashendust.com
crawl delay
-1
codebase
Diku Merc Rom Rot
ip
51.161.59.8
name
Indeterminate Destiny
port
2000
created
1998
location
United States of America
gameplay
Hack and Slash
subgenre
None
mobiles
1437
resets
5889
races
10
areas
47
rooms
3810
levels
101
objects
1812
skills
330
newbie friendly
1
family
Custom
pay to play
0
status
Live
classes
14
hiring coders
0
hiring builders
1
multiclassing
0
player clans
1
multiplaying
1
roleplaying
0
player crafting
1
playerkilling
0
training system
0