Verbindungsbildschirm
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In de termi na te D e sti n y
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
ROM 2.4 copyright (c) 1993-1995 Russ Taylor
ROT 1.4 copyright (c) 1996-1997 Russ Walsh
Which s ou l dares seek ab an d o n me nt ?
als Text lesen
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`::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.'
Indeterminate Destiny
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
ROM 2.4 copyright (c) 1993-1995 Russ Taylor
ROT 1.4 copyright (c) 1996-1997 Russ Walsh
Which soul dares seek abandonment?
so, wie der Server ihn gesendet hat
·
79×23
·
16-Farben-SGR ·
aufgezeichnet vor 4 Min, 12. Okt. 2026 14:58 UTC
Verbindungen nach Stunde
Dienstag am belebtesten, 00:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
Mo Di Mi Do Fr Sa So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stundeals Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo 1
2
00:00 –
– Di 2
2
00:00 –
– Mi 1
2
01:00 –
– Do 1
2
01:00 –
– Fr 1
1
00:00 –
– Sa 1
2
22:00 –
– So 1
2
00:00 –
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 3, an 55 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 38% gefallen.
Tage in UTC · 15 Juli 2026 – 12 Okt. 2026
16 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 2 Abfragen 18 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 1 Abfrage 20 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 1 Abfrage 21 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 3 Abfragen 22 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 1 Abfrage 23 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 3 Abfragen 23 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 3 Abfragen 24 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 1 Abfrage 25 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 2 Abfragen 26 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 1 Abfrage 28 Aug. 2026 — 3 Spieler, in jeder von 1 Abfrage 29 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 30 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 31 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 1 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 2 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 3 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 4 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen 4 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen 5 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 6 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 7 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 8 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 9 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen 9 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen 10 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 11 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 12 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 13 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 14 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen 15 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 16 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 17 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 18 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 19 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 20 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 21 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 22 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 23 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 24 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 25 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 26 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 27 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 28 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 29 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 30 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 1 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 2 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 3 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 4 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen 4 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen 5 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 6 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen 6 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen 7 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 8 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 9 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 10 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen 11 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 12 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 7 Abfragen 15 Aug. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar 17 Aug. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar 19 Aug. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar 27 Aug. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar 15 Juli 2026 — keine Messung 16 Juli 2026 — keine Messung 17 Juli 2026 — keine Messung 18 Juli 2026 — keine Messung 19 Juli 2026 — keine Messung 20 Juli 2026 — keine Messung 21 Juli 2026 — keine Messung 22 Juli 2026 — keine Messung 23 Juli 2026 — keine Messung 24 Juli 2026 — keine Messung 25 Juli 2026 — keine Messung 26 Juli 2026 — keine Messung 27 Juli 2026 — keine Messung 28 Juli 2026 — keine Messung 29 Juli 2026 — keine Messung 30 Juli 2026 — keine Messung 31 Juli 2026 — keine Messung 1 Aug. 2026 — keine Messung 2 Aug. 2026 — keine Messung 3 Aug. 2026 — keine Messung 4 Aug. 2026 — keine Messung 5 Aug. 2026 — keine Messung 6 Aug. 2026 — keine Messung 7 Aug. 2026 — keine Messung 8 Aug. 2026 — keine Messung 9 Aug. 2026 — keine Messung 10 Aug. 2026 — keine Messung 11 Aug. 2026 — keine Messung 12 Aug. 2026 — keine Messung 13 Aug. 2026 — keine Messung 14 Aug. 2026 — keine Messung 15 Aug. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar 16 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 2 Abfragen 17 Aug. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar 18 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 1 Abfrage 19 Aug. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar 20 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 1 Abfrage 21 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 3 Abfragen 22 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 1 Abfrage 23 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 3 Abfragen 24 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 1 Abfrage 25 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 2 Abfragen 26 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 1 Abfrage 27 Aug. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar 28 Aug. 2026 — 3 Spieler, in jeder von 1 Abfrage 29 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 30 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 31 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 1 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 2 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 3 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 4 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen 5 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 6 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 7 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 8 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 9 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen 10 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 11 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 12 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 13 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 14 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen 15 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 16 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 17 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 18 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 19 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 20 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 21 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 22 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 23 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 24 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 25 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 26 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 27 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 28 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 29 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 30 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 1 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 2 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 3 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 4 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen 5 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 6 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen 7 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 8 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 9 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 10 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen 11 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen 12 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 7 Abfragen
0 3
Aug Sep Okt
3 ganz oben
55 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
bis zur höchsten Zählung des Tages abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — gar kein Balkenals Text lesen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 2 Tage gezählt, 2 Tage ohne Zählung abgefragt, 3 Tage nicht gemessen 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 2, Spitze 3, 6 Tage gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt 26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 6 Tage gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt 2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt 9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt 16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt 23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt 30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt 7 Okt.–12 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt 30 Tage 90 Tage 365 Tage ← früher Linie Balken Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 31 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessenals Text lesen
15 Juli – 14 Aug.: 31 Tage nicht gemessen Was sich geändert hat
24. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)23. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)23. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)31. Juli 2026 endpoint recorded as shryp.ashendust.com 2000 (handshake)
Fähigkeiten
Keine der 15 widerspricht.
Fähigkeit
gemessen
angegeben
Alter
MCCP
● angeboten
◇ behauptet
53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC MSDP
● angeboten
◇ behauptet
53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC MSSP
● angeboten
– stumm
53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC MXP
● angeboten
◇ behauptet
53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC ANSI
– stumm
◇ behauptet
53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC ATCP
– stumm
◇ behauptet
53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC GMCP
– stumm
✕ verweigert
53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC MCP
– stumm
✕ verweigert
53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC MSP
– stumm
◇ behauptet
53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC PUEBLO
– stumm
✕ verweigert
53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC TLS
– stumm
✕ verweigert
53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC UTF-8
– stumm
◇ behauptet
53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC VT100
– stumm
✕ verweigert
53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC XTERM 256 COLORS
– stumm
◇ behauptet
53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC ZMP
– stumm
✕ verweigert
53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC
Vom Spiel angegeben
contact
[email protected] ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC language
English ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC genre
None ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC gamesystem
D&D ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC helpfiles
417 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC pay for perks
0 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC adult material
0 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC player cities
0 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC player guilds
1 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC quest system
1 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC crawl delay
-1 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC codebase
Diku Merc Rom Rot ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC ip
51.161.59.8 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC name
Indeterminate Destiny ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC port
2000 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC created
1998 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC location
United States of America ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC hostname
shryp.ashendust.com ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC areas
47 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC rooms
3810 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC levels
101 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC world originality
0 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC objects
1812 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC roleplaying
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330 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC newbie friendly
1 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC family
Custom ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC pay to play
0 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC status
Live ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC classes
14 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC hiring coders
0 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC hiring builders
1 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC multiclassing
0 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC player clans
1 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC multiplaying
1 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC player crafting
1 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC playerkilling
0 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC training system
0 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC gameplay
Hack and Slash ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC subgenre
None ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC resets
5889 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC mobiles
1437 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC races
10 ◇ 53 Min, 12. Okt. 2026 14:09 UTC