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HoloMUCK

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

holomuck.org 5757antwortet seit 31. Juli 2026

1 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

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     oo        Welcome   oo   to     oo                         oo
    oooo    oo          oooo        oooo     oo                oooo
   oooooo  oooo        oooooo      oooooo   oooo              oooooo
   oo ooo   ooo        oo ooo      oo ooooooooo               oo ooo
    o ooo   ooo         o ooo       o ooo o ooo                o ooo  oo
      ooooooooo     oooo  ooo   oooo  ooo   ooo     o  o   oooo  ooo oooo
      ooo   ooo o  oooooo ooo  oooooo ooo   ooo o  oo  oo oooooo oooooo
      ooo   ooo oo oo  oo ooo  oo  oo ooo   ooo oo oo  oo oo     ooo ooo
      oooo  oooooo oooooo oooo oooooo oooo  oooooo oooooo oooooo oooo ooo
     oooo    oooo   oooo oooo   oooo oooo    oooo   oooo   oooo oooo   ooo
      oo                  oo          oo                         oo
      o                   o           o                          o

                   We have lost another one of our own.

                        Requiescat in pace, Sjade.

             (Sjade was site wiz.  But not to worry; I'm told
           the plan is to keep Holo running right where it is.)
so, wie der Server ihn gesendet hat 74×19 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Für 44 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 23 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 2 21:001 1
Di1 2 01:008 4
Mi1 1 01:008 4
Do1 1 01:009 6
Fr1 1 01:008 4
Sa1 1 01:008 4
So1 1 01:002 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Keine Messung in diesem Zeitraum.

Tage in UTC · 7 Apr. 2026 – 5 Juli 2026

In diesem Zeitraum nichts gezählt.

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 66.5% der 52 Tage, die wir gemessen haben. 18 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 16d 18h (Zeitüberschreitung). 24 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
66.5%
längste Unterbrechung
16d 18h
letzte Ursache
Zeitüberschreitung
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 7 Juli – 30 Juli: 24 Tage nicht gemessen
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  • 15 Aug. – 1 Sept.: 18 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as holomuck.org 5757 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

name
HoloMUCK
codebase
MUCK

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.