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HEROES ASSEMBLE [unclaimed]
telnet heroesassemble.mushhaven.com 3000

Jetzt verbunden: 53  (angegeben, 40 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://heroesassemble.mushhaven.com/  (angegeben, 40 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten,
16:00–23:59.

  Mo — Spitze 68 um 22:00
  Di — Spitze 78 um 23:00
  Mi — Spitze 78 um 20:00
  Do — Spitze 83 um 00:00
  Fr — Spitze 77 um 00:00
  Sa — Spitze 76 um 01:00
  So — Spitze 72 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Juni 2026 – 4 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 57 verbunden, Spitze 83, an 18 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
  14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
  21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
  28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
  5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
  12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
  19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
  26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 54, Spitze 76, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 57, Spitze 78, 7 Tage gezählt
  30 Aug.–4 Sept.: typischerweise 62, Spitze 83, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-09&to=2026-06-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 18 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 72 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  7 Juni – 17 Aug.: 72 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: yes
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  codebase   PennMUSH 1.8.8p0  (angegeben, 40 Min)
  family     TinyMUD  (angegeben, 40 Min)
  website    https://heroesassemble.mushhaven.com/  (angegeben, 40 Min)
  name       Heroes Assemble  (angegeben, 40 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 40 Min)
  port       3000  (angegeben, 40 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 33 Zeilen, nur Text]

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  | SODA-POP |                                                     ) Approved  (
  |  COMICS  |                                                     )  by the   (
  | ~~~~~~~~ |      ._.  ._.______._____    ___  ______. _____     ) Interwebs (
  |  $0.00   |      | |  | |\ .___|\ ._.\  /._.\ \ .___|/  __/     ) Authority (
  |__________|      | |__| || |__. | |_| || | | || |__, : (__      ) ~~~~~~~~~ (
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                                                                         |_____|
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  Email: [email protected]     Wiki: https://tinyurl.com/HAM-MUSH
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        Connect Guest Guest           Connect as a Guest
        Connect <name> <password>     Connect to an existing character.
        Create <name> <password>      Create a new character.
  
        For names with spaces in them, put the name in double quotes.
        Or use the character's alias once it is set in game with @alias.
        i.e. create "joe smith" mypassword
             connect "joe smith" mypassword
             connect js mypassword
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Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as heroesassemble.mushhaven.com 3000 (handshake)