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Heroes Assemble

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

heroesassemble.mushhaven.com 3000antwortet seit 18. Aug. 2026

40 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

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| SODA-POP |                                                     ) Approved  (
|  COMICS  |                                                     )  by the   (
| ~~~~~~~~ |      ._.  ._.______._____    ___  ______. _____     ) Interwebs (
|  $0.00   |      | |  | |\ .___|\ ._.\  /._.\ \ .___|/  __/     ) Authority (
|__________|      | |__| || |__. | |_| || | | || |__, : (__      ) ~~~~~~~~~ (
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     / /     |_|\____/\____/ |____||_|  |_||____/ |____||____|         | 015 |
    /_/                                                                | FEB |
                                                                       |_____|
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Email: [email protected]     Wiki: https://tinyurl.com/HAM-MUSH
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      Connect Guest Guest           Connect as a Guest
      Connect <name> <password>     Connect to an existing character.
      Create <name> <password>      Create a new character.

      For names with spaces in them, put the name in double quotes.
      Or use the character's alias once it is set in game with @alias.
      i.e. create "joe smith" mypassword
           connect "joe smith" mypassword
           connect js mypassword
------------------------------------------------------------------------------
so, wie der Server ihn gesendet hat 111×33 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag, Mittwoch und Freitag am belebtesten, 16:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo36 70 22:00
Di41 76 23:00
Mi49 78 20:00
Do37 83 00:00
Fr46 77 00:00
Sa41 76 01:00
So45 72 01:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 56 verbunden, Spitze 78, an 14 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 2 Aug. 2026 – 31 Aug. 2026

2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — keine Messung17 Aug. 2026 — keine Messung18 Aug. 2026 — durchschnittlich 64, 63–66 über 3 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 54, 38–69 über 12 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 58, 47–73 über 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 53, 41–76 über 12 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 54, 45–72 über 12 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 49, 36–68 über 12 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 57, 41–78 über 12 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 57, 46–74 über 12 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 57, 41–71 über 12 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 56, 48–67 über 11 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 58, 47–73 über 12 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 53, 43–72 über 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 56, 47–68 über 12 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 54, 46–73 über 12 Abfragen
78 ganz oben 14 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  • 9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  • 16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 54, Spitze 76, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
  • 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 57, Spitze 78, 7 Tage gezählt
  • 30 Aug.–31 Aug.: typischerweise 56, Spitze 73, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as heroesassemble.mushhaven.com 3000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 6 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
PUEBLO – stumm ◇ behauptet
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

codebase
PennMUSH 1.8.8p0
family
TinyMUD
website
https://heroesassemble.mushhaven.com/
name
Heroes Assemble
charset
utf-8
port
3000