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HEROES ASSEMBLE [unclaimed]
telnet heroesassemble.mushhaven.com 3000

Jetzt verbunden: 47  (gemessen, 35 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://heroesassemble.mushhaven.com/  (angegeben, 35 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, abends, 18:00–23:59.

  Mo — Spitze 70 um 23:00
  Di — Spitze 72 um 00:00
  Mi — Spitze 71 um 01:00
  Do — Spitze 77 um 00:00
  Fr — Spitze 72 um 00:00
  Sa — Spitze 74 um 00:00
  So — Spitze 68 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2025 – 3 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 55 verbunden, Spitze 83, an 47 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
  11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
  18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
  25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
  1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
  8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
  15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
  22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
  29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
  6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
  13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
  20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
  27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
  3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
  10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
  17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
  24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
  31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
  7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
  14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
  21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
  28 Feb.–6 März: nicht gemessen
  7 März–13 März: nicht gemessen
  14 März–20 März: nicht gemessen
  21 März–27 März: nicht gemessen
  28 März–3 Apr.: nicht gemessen
  4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
  11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
  18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
  25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
  2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
  9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
  16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
  23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
  30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
  6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 58, Spitze 76, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 57, Spitze 78, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 56, Spitze 83, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 56, Spitze 80, 7 Tage gezählt
  12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 52, Spitze 73, 7 Tage gezählt
  19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 50, Spitze 77, 7 Tage gezählt
  26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 56, Spitze 79, 7 Tage gezählt
  3 Okt.: typischerweise 51, Spitze 62, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-04&to=2025-10-03&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 56 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 34 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  15 Juli – 17 Aug.: 34 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: yes
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  codebase   PennMUSH 1.8.8p0  (angegeben, 35 Min)
  family     TinyMUD  (angegeben, 35 Min)
  website    https://heroesassemble.mushhaven.com/  (angegeben, 35 Min)
  name       Heroes Assemble  (angegeben, 35 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 35 Min)
  port       3000  (angegeben, 35 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 33 Zeilen, nur Text]

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  | SODA-POP |                                                     ) Approved  (
  |  COMICS  |                                                     )  by the   (
  | ~~~~~~~~ |      ._.  ._.______._____    ___  ______. _____     ) Interwebs (
  |  $0.00   |      | |  | |\ .___|\ ._.\  /._.\ \ .___|/  __/     ) Authority (
  |__________|      | |__| || |__. | |_| || | | || |__, : (__      ) ~~~~~~~~~ (
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                                                                         |_____|
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  Email: [email protected]     Wiki: https://tinyurl.com/HAM-MUSH
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        Connect <name> <password>     Connect to an existing character.
        Create <name> <password>      Create a new character.
  
        For names with spaces in them, put the name in double quotes.
        Or use the character's alias once it is set in game with @alias.
        i.e. create "joe smith" mypassword
             connect "joe smith" mypassword
             connect js mypassword
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Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as heroesassemble.mushhaven.com 3000 (handshake)