muck.hereliemonsters.org 9999antwortet seit 18. Aug. 2026
2 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
This is Here Lie Monsters MUCK, a predominately anthro-
pomorphic social MUCK residing at muck.hereliemonsters.
org port 9999. If you are using BeipMU, Trebuchet, or
some other client that supports SSL, or would like to
proxy your connection through stunnel (see stunnel.org),
you can use an SSL encrypted connection by using port
7777 instead. We also have a web site at http://www.
hereliemonsters.org/ with many features both interesting
and boring. Often at the same time.
This is the splash screen, where you log in. It changes.
If you type "connect" followed by your name and pass-
word, you will be connected to your character. If you
type "connect guest guest", you will be logged into one
of our many fine guest characters. If you type
"createplayer" followed by an unused character name and
a password, that character will be created and you will
be connected to him (or her or it).
If you type "QUIT" in all capital letters, you will be
disconnected. This will make us sad.
als Text lesen
This is Here Lie Monsters MUCK, a predominately anthro-
pomorphic social MUCK residing at muck.hereliemonsters.
org port 9999. If you are using BeipMU, Trebuchet, or
some other client that supports SSL, or would like to
proxy your connection through stunnel (see stunnel.org),
you can use an SSL encrypted connection by using port
7777 instead. We also have a web site at http://www.
hereliemonsters.org/ with many features both interesting
and boring. Often at the same time.
This is the splash screen, where you log in. It changes.
If you type "connect" followed by your name and pass-
word, you will be connected to your character. If you
type "connect guest guest", you will be logged into one
of our many fine guest characters. If you type
"createplayer" followed by an unused character name and
a password, that character will be created and you will
be connected to him (or her or it).
If you type "QUIT" in all capital letters, you will be
disconnected. This will make us sad.
so, wie der Server ihn gesendet hat·63×22·keine Farbe·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
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gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
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belebteste
um
nicht gemessen
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Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 3, an 57 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 14 Okt. 2025 – 13 Okt. 2026
03
NovJan 2026MärMaiJulSep
3 ganz oben57 von 365 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
24 Feb.–2 März: nicht gemessen
3 März–9 März: nicht gemessen
10 März–16 März: nicht gemessen
17 März–23 März: nicht gemessen
24 März–30 März: nicht gemessen
31 März–6 Apr.: nicht gemessen
7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
13 Okt.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 57 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 33 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
16 Juli – 17 Aug.: 33 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
6. Okt. 2026 CODEBASE changed from muck.hereliemonsters.org 9999 (SSL @ port 7777) to MUCK (banner)
5. Okt. 2026 CODEBASE changed from MUCK to muck.hereliemonsters.org 9999 (SSL @ port 7777) (banner)
1. Okt. 2026 CODEBASE changed from muck.hereliemonsters.org 9999 (SSL @ port 7777) to MUCK (banner)
18. Aug. 2026 endpoint recorded as muck.hereliemonsters.org 9999 (handshake)