GUNDAM WING UNIVERSE [unclaimed] telnet gundam.vineyard.haus 9876 Jetzt verbunden: 1 (angegeben, 5 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist CONTACT [email protected] (angegeben, 5 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Donnerstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 55 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 1 Stunde am Montag hat geantwortet, aber keine Zählung ergeben. Mo — Spitze 2 um 22:00, niemand verbunden 05:00–06:59, 6 Stunden nicht gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar Di — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 03:00–04:59, 11 Stunden nicht gemessen Mi — Spitze 2 um 22:00, niemand verbunden 02:00–03:59, 9 Stunden nicht gemessen Do — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 11:00–12:59, 6 Stunden nicht gemessen Fr — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 13 Stunden nicht gemessen Sa — Spitze 2 um 20:00, niemand verbunden 15:00–15:59, 8 Stunden nicht gemessen So — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 08:00–09:59, 2 Stunden nicht gemessen gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (13 Juni 2026 – 10 Sept. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 22 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 567% gestiegen. 13 Juni–19 Juni: nicht gemessen 20 Juni–26 Juni: nicht gemessen 27 Juni–3 Juli: nicht gemessen 4 Juli–10 Juli: nicht gemessen 11 Juli–17 Juli: nicht gemessen 18 Juli–24 Juli: nicht gemessen 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt, 3 Tage nicht gemessen 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt 5 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen früher: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: yes MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben hostname gundam.vineyard.haus (angegeben, 5 Min) gamesystem Custom (angegeben, 5 Min) port 9876 (angegeben, 5 Min) subgenre Mobile Suit Gundam (angegeben, 5 Min) contact [email protected] (angegeben, 5 Min) name Gundam Wing Universe (angegeben, 5 Min) gameplay Casual (angegeben, 5 Min) genre Sci-Fi Anime (angegeben, 5 Min) crawl delay -1 (angegeben, 5 Min) status Beta (angegeben, 5 Min) created 10 Aug 2025 (angegeben, 5 Min) codebase GWM 1.02 (angegeben, 5 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 37 Zeilen, nur Text] ..;===+. .:=iiiiii=+= .=i))=;::+)i=+, GUNDAM ,=i);)I)))I):=i=; WING .=i==))))ii)))I:i++ UNIVERSE +)+))iiiiiiii))I=i+:' .,:;;++++++;:,. )iii+:::;iii))+i=' .:;++=iiiiiiiiii=++;. =::,,,:::=i));=+' ,;+==ii)))))))))))ii==+;, ,,,:=i))+=: ,;+=ii))))))IIIIII))))ii===;. ,,:=i)=i+ ;+=ii)))IIIIITIIIIII))))iiii=+, ,:=));=, ,+=i))IIIIIITTTTTITIIIIII)))I)i=+,,:+i)=i+ ,+i))IIIIIITTTTTTTTTTTTI))IIII))i=::i))i=' ,=i))IIIIITLLTTTTTTTTTTIITTTTIII)+;+i)+i` =i))IIITTLTLTTTTTTTTTIITTLLTTTII+:i)ii:' +i))IITTTLLLTTTTTTTTTTTTLLLTTTT+:i)))=, =))ITTTTTTTTTTTLTTTTTTLLLLLLTi:=)IIiii; .i)IIITTTTTTTTLTTTITLLLLLLLT);=)I)))))i; :))IIITTTTTLTTTTTTLLHLLLLL);=)II)IIIIi=: :i)IIITTTTTTTTTLLLHLLHLL)+=)II)ITTTI)i= .i)IIITTTTITTLLLHHLLLL);=)II)ITTTTII)i+ =i)IIIIIITTLLLLLLHLL=:i)II)TTTTTTIII)i' +i)i)))IITTLLLLLLLLT=:i)II)TTTTLTTIII)i; +ii)i:)IITTLLTLLLLT=;+i)I)ITTTTLTTTII))i; =;)i=:,=)ITTTTLTTI=:i))I)TTTLLLTTTTTII)i; +i)ii::, +)IIITI+:+i)I))TTTTLLTTTTTII))=, :=;)i=:,, ,i++::i))I)ITTTTTTTTTTIIII)=+' .+ii)i=::,, ,,::=i)))iIITTTTTTTTIIIII)=+ ,==)ii=;:,,,,:::=ii)i)iIIIITIIITIIII))i+:' CREATED BY: +=:))i==;:::;=iii)+)= `:i)))IIIII)ii+' JET, HEERO, SASDIN .+=:))iiiiiiii)))+ii; PAO, ZEB .+=;))iiiiii)));ii+ .+=i:)))))))=+ii+ .;==i+::::=)i=; ,+==iiiiii+, `+=+++;` Enter your account name: Was sich geändert hat 2026-08-24 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-08-23 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake) 2026-08-23 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-08-18 endpoint recorded as gundam.vineyard.haus 9876 (handshake)