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GROUNDZERO II MUD [unclaimed]
telnet groundzero2.duckdns.org 4000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 140 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 28 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.

  Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  So — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Juni 2026 – 1 Sept. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 15 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 75 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  4 Juni – 17 Aug.: 75 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       GroundZero II MUD  (angegeben, 13 T)
  codebase   ROM  (gemessen, 2 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]

  Resolving hostname and negotiating connection options.
  
  Scenario              : GZ2 Default Scenario
  Round started         : Tue Sep  1 01:51:56 2026
  System time           : Tue Sep  1 03:28:26 2026
  Time Left in Round    : 84 minutes
  Most players this boot: 0
  .
             _______ _______
            |   _   |   _   |  Ground Zero Ii - The Second Coming
            |.  |___|___|   |  TELNET: groundzero2.duckdns.org 4000
            |.  |   |/  ___/   WEB SITE: None!
            |:  1   |:  1  \   Administrative Staff:
            |::.. . |::.. . |  https://www.facebook.com/groups/25285999988
            `-------`-------'
  
                 Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe
                 Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
                 Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
                 ROM 2.3 code written by Russ Taylor, copyright 1993-1994
                 Ground ZERO base by Cory Hilke.
  
  Welcome soldier.
  Please state your name, clearly :

Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as groundzero2.duckdns.org 4000 (handshake)