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GODWARS: LUCID LANDS [unclaimed]
telnet 178.79.173.99 6666
telnet godwars.net 6666

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch am belebtesten, 01:00–01:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 14:00–18:59.
28 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–06:59, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — Spitze 1 um 21:00, niemand verbunden 02:00–06:59, 4 Stunden abgefragt,
  aber nicht zählbar
  Mi — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 02:00–05:59, 2 Stunden abgefragt,
  aber nicht zählbar
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 08:00–12:59, 6 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — Spitze 1 um 06:00, niemand verbunden 14:00–18:59, 4 Stunden abgefragt,
  aber nicht zählbar
  Sa — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 08:00–12:59, 4 Stunden abgefragt,
  aber nicht zählbar
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–06:59, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (5 Aug. 2026 – 2 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 79 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 283% gestiegen.

  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  7 Okt.–13 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  14 Okt.–20 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  21 Okt.–27 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  28 Okt.–2 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-05-07&to=2026-08-04&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 79 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 11 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  5 Aug. – 15 Aug.: 11 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen)
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: yes
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  codebase   Midnight Realities 2.5 (ROM-derivative)  (angegeben, 3 Std)
  port       6000  (angegeben, 3 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 3 Std)
  status     Live  (angegeben, 3 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 3 Std)
  hiring builders 0  (angegeben, 3 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 3 Std)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 3 Std)
  hiring coders 0  (angegeben, 3 Std)
  name       Godwars: Lucid Lands  (angegeben, 3 Std)
  mudlib     MCloud3  (angegeben, 6 Min)
  family     Godwars  (angegeben, 6 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 3 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 62 Zeilen, nur Text]

  Please wait while we detect your client...
  
  
  =========================================================================================
     Client detected: MUINDEX-CRAWLER     Colour: 256     Window: n/a
     MXP Yes  MSDP No  GMCP Yes  MCCP2 Yes  MSP No  MSSP Yes
  =========================================================================================
  
  
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                       |  ||
                       |  ||
  Original DikuMUD by  |  ||
  Hans Staerfeldt,     |  ||
  Tom Madsen,          |  ||
  Michael Seifert,     |  ||
  and Sebastian Hammer |  ||
                       |  ||
  Based on MERC 2.1    |  ||
  by Hatchet, Furey,   |  ||
  and Kahn             |  ||   )-[ Godwars: Lucid Lands ]-(
                       |  ||         __.--._
  Based on Godwars     |  ||      /~~   __.-~\ _
  By KaVir             |  ||  _.-~ / _---._ ~-\/~\
                       |  || // /  /~/  .-  \  /~-\
  Based on Dystopia    |  ||((( /(/_(.-(-~~~~~-)_/ |
  Vladd, Tarasque,     |  || ) (( |_.----~~~~~-._\ /
  Dracknuur & Jobo     |  ||    ) |              \_|
                       |  ||     (| =-_   _.-=-  |~)        ,
                       |  ||      | `~~ |   ~~'  |/~-._-'/'/_,
  Mindcloud Additions  |  ||       \    |        /~-.__---~ , ,
  by Zarius            |  ||       |   ~-''     || `\_~~~----~
                       |  ||_.ssSS$$\ -====-   / )\_  ~~--~
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                       |   """"'''''           ___,,,,ss$$$%
                      ,%\__      __,,,\sssSS$$$$$$$$$$$$$$%%
                        w/Modification by Tijer - ([email protected])
                    Run and Modified by Dystrophy ([email protected])
  
  =========================================================================================
  What name shall we carve into your forehead?

Was sich geändert hat
  2026-08-16  endpoint recorded as 178.79.173.99 6666 (handshake)