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Godwars: Lucid Lands

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178.79.173.99 6666antwortet seit 16. Aug. 2026

godwars.net 6666antwortet seit 7. Sept. 2026

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   Client detected: MUINDEX-CRAWLER     Colour: 256     Window: n/a
   MXP Yes  MSDP No  GMCP Yes  MCCP2 Yes  MSP No  MSSP Yes
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                               _                     _
                             ,/                       \,
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              //OOOOOOOO//OOOO||         \  /        ||OOOO\\OOOOOOOO\\
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                  _                  ) \ \oo// (
                 (@)                  \   ''  /                      _
                 |-|\__________________\__^__<________oOo__________ (@)
                 | |                                  VVV          \|-|
                 |-|       Welcome to Godwars: Lucid Lands          |-|
                 |_|\_____________________________________________  | |
                 (@)                  /,/ \_____/\\  '\/'         `\|-|
                  '             ___//^'    \_____/\\                (@)
                              <<< \    ___  <____/||                 '
                                      <   \  <___/||
                                          || <___//
                                          \\_/__//
                                           '----'
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 Diku : Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michal Seifert & Sebastian Hammer
 =========================================================================================
 Merc : Furey, Hatchet & Khan    God Wars : KaVir    Dystopia : Jobo    Mindcloud : Zarius
 =========================================================================================
                      w/Modification by Tijer - ([email protected])
                  Run and Modified by Dystrophy ([email protected])
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What name shall we carve into your forehead?
so, wie der Server ihn gesendet hat 90×46 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Mittwoch und Freitag am belebtesten, morgens, 06:00–06:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 13:00–21:59. 12 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 0 00:00– –
Di0 1 22:00– –
Mi0 1 06:00– 1
Do0 1 09:00– 4
Fr0 1 06:00– 4
Sa0 1 00:00– 3
So0 0 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 30 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 750% gestiegen.

Tage in UTC · 4 Sept. 2026 – 3 Okt. 2026

4 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen10 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen13 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen15 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen18 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 6 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 10 Abfragen23 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 6 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen26 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen28 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen30 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen
2 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 2 Okt.–3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 61 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 29 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 18 Juli – 15 Aug.: 29 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 16. Aug. 2026 endpoint recorded as 178.79.173.99 6666 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 12 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
GMCP ● angeboten ◇ behauptet
MCCP ● angeboten ◇ behauptet
MSDP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten ◇ behauptet
ANSI – stumm ◇ behauptet
MCP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ✕ verweigert
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
UTF-8 – stumm ◇ behauptet
VT100 – stumm ◇ behauptet
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

codebase
Midnight Realities 2.5 (ROM-derivative)
port
6000
pay to play
0
status
Live
pay for perks
0
genre
Fantasy
hiring builders
0
crawl delay
-1
gameplay
Hack and Slash
hiring coders
0
name
Godwars: Lucid Lands
mudlib
MCloud3
family
Godwars