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GOD WARS II [unclaimed]
telnet godwars2.org 3000

Jetzt verbunden: 3  (angegeben, 8 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.godwars2.org  (angegeben, 8 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, 01:00–01:59. Für 6 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 4 um 01:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 3 um 01:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 1 Stunde nicht gemessen
  Mi — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 1 Stunde nicht gemessen
  Do — Spitze 2 um 05:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 1 Stunde nicht gemessen
  Fr — Spitze 4 um 15:00, niemand verbunden 00:00–00:59
  Sa — Spitze 4 um 21:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 1 Stunde nicht gemessen
  So — Spitze 4 um 13:00, niemand verbunden 00:00–00:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 4, an 52 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 73% gefallen.

  6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
  13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
  20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
  27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
  3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
  10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
  17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
  24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
  1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
  8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
  15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
  22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
  29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
  5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
  12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
  19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
  26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
  2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
  9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
  16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
  23 Feb.–1 März: nicht gemessen
  2 März–8 März: nicht gemessen
  9 März–15 März: nicht gemessen
  16 März–22 März: nicht gemessen
  23 März–29 März: nicht gemessen
  30 März–5 Apr.: nicht gemessen
  6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
  13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
  20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
  27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
  4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
  11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
  18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
  25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
  1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 60 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 16 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  15 Juli – 30 Juli: 16 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  ATCP       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes
  ZMP        gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  training system Skill  (angegeben, 8 Min)
  world originality All original  (angegeben, 8 Min)
  extra descriptions 0  (angegeben, 8 Min)
  name       God Wars II  (angegeben, 8 Min)
  port       3000  (angegeben, 8 Min)
  crawl delay -1  (angegeben, 8 Min)
  codebase   Custom  (angegeben, 8 Min)
  ip         93.93.128.88  (angegeben, 8 Min)
  areas      193  (angegeben, 8 Min)
  newbie friendly 0  (angegeben, 8 Min)
  quest system Integrated  (angegeben, 8 Min)
  player clans 1  (angegeben, 8 Min)
  roleplaying None  (angegeben, 8 Min)
  player crafting 1  (angegeben, 8 Min)
  playerkilling Full  (angegeben, 8 Min)
  genre      Fantasy  (angegeben, 8 Min)
  exits      0  (angegeben, 8 Min)
  mudtrigs   23  (angegeben, 8 Min)
  multiclassing 0  (angegeben, 8 Min)
  objects    277  (angegeben, 8 Min)
  levels     0  (angegeben, 8 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 8 Min)
  skills     364  (angegeben, 8 Min)
  dbsize     187  (angegeben, 8 Min)
  mudprogs   0  (angegeben, 8 Min)
  adult material 0  (angegeben, 8 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 8 Min)
  player cities 0  (angegeben, 8 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 8 Min)
  player guilds 0  (angegeben, 8 Min)
  hostname   godwars2.org  (angegeben, 8 Min)
  language   English  (angegeben, 8 Min)
  gameplay   Player versus Player  (angegeben, 8 Min)
  mobiles    472  (angegeben, 8 Min)
  created    2002  (angegeben, 8 Min)
  website    http://www.godwars2.org  (angegeben, 8 Min)
  equipment system Skill  (angegeben, 8 Min)
  icon       http://www.godwars2.org/images/serpent32x32.ico  (angegeben, 8 Min)
  subgenre   Dark Fantasy  (angegeben, 8 Min)
  classes    6  (angegeben, 8 Min)
  family     Custom  (angegeben, 8 Min)
  location   United Kingdom  (angegeben, 8 Min)
  minimum age 0  (angegeben, 8 Min)
  status     Live  (angegeben, 8 Min)
  resets     0  (angegeben, 8 Min)
  multiplaying Full  (angegeben, 8 Min)
  races      0  (angegeben, 8 Min)
  helpfiles  837  (angegeben, 8 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 8 Min)
  hiring builders 0  (angegeben, 8 Min)
  rooms      0  (angegeben, 8 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 27 Zeilen, nur Text]

  
  Identifying client, please wait...
  
  
  <VERSION>
  
  --------------------[ LAST UPDATE: 20:28:57 ON 9-JAN-2026 ]--------------------
  
                         This is a tale of the earliest days
                  When creatures of myth and legend walked the earth
                        When the Supernaturalis ruled as gods
                                And war raged eternal
  
         ________            ___  __      __                        ___ ___
        /  _____/  ____   __| _/ /  \    /  \_____ _______  ______ |   |   |
       /   \  ___ /  _ \ / __ |  \   \/\/   /\__  \\_  __ \/  ___/ |   |   |
       \    \_\  (  <_> ) /_/ |   \        /  / __ \|  | \/\___ \  |   |   |
        \______  /\____/\____ |    \__/\  /  (____  /__|  /____  > |___|___|
               \/            \/         \/        \/           \/
  
  -------------------------------------------------------------------------------
  To create a new character, type: create <name> <password>
  To load an existing character, type: load <name> <password>
  To see who is currently playing online, type: who
  -------------------------------------------------------------------------------
  
  >

Was sich geändert hat
  2026-10-12  DBSIZE changed from 201 to 187 (mssp)
  2026-10-12  DBSIZE changed from 194 to 201 (mssp)
  2026-10-12  DBSIZE changed from 192 to 194 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as godwars2.org 3000 (handshake)