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고블린 [unclaimed]
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Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 140 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 28 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.

  Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  So — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Juni 2026 – 1 Sept. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 14 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 76 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  4 Juni – 18 Aug.: 76 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  language   Korean  (angegeben, 12 T)
  charset    EUC-KR  (angegeben, 12 T)
  name       고블린  (angegeben, 12 T)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 37 Zeilen, nur Text, gelesen als euc-kr]

  
                           고블린 머드 III : 새로운 시작
                  /|                                           |`
                 /||             ^               ^             ||`
                / ``__          //               ``          __// `
               /  |_  `         | `   /     `   / |         /  _|  `
              /  /  `  `         `  `/ `---/ `/  /         /  /     `
             /  /    |  `         `  `/`   /`/  /         /  |       `
            /  /     `   `__       ` ( 0` /0 ) /       __/   /        `
           /  /       `     `___    ` `_/|`_/ /    ___/     /`         `
          /  /         `_)      `___ `/-`|/-`/ ___/      (_/` `      `  `
         /  /           /`__)       `/  oVo  `/       (__/   ` `      `  `
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       /  '           //       `__)  (__V_V__)  (__/                    `  `
      /  '  '        /'           `   |{___}|   /         .              `  `
     /  '  /        /              `/ |{___}| `/`          `              `  `
    /     /        '       .        `/{_____}`/  `          `    `         `  `
         /                ,         /{_______}`   `          `    `         `
                         /         /{___/_`___}`   `          `    `
  
  
                     운영문의 : 알렉산더<[email protected]>
  
  
                Game Oriented Network MUD Engine Version  2.6.4
          제작 : Game Oriented Network    운영 : Goblin Entertainment
  
                             >>> 현재 사용자 <<<
  천운악         진풍백         천마신군       벽력자         매유진
  스튀르들뤼손   플레이어제로   졸일           도오두욱       맹투
  유니           맹사           맹일           맹오           맹삼
  한비광         초운현         최상희         담화린
  잠시 기다리십시오.
  .
  .
  
  당신의 이름을 입력하십시오 (한글) :

Was sich geändert hat
  2026-08-19  LANGUAGE recorded as Korean (staff)
  2026-08-19  NAME changed from Goblin MUD to 고블린 (staff)
  2026-08-19  NAME recorded as Goblin MUD (staff)
  2026-08-19  CHARSET recorded as EUC-KR (staff)
  2026-08-19  endpoint recorded as ggai.tv 4000 (handshake)