Ghostwheel
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
moo.ghostmoo.org 6969antwortet seit 31. Juli 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
| "As a child, I'd screw my eyes shut,
| clutch the covers, and wait for sleep to
| come, never wanting to watch the roaches
| and silverfish scurry from their cracks,
| never wanting to *know* whether or not
| they were coming closer.
G h o s t w h e e l |
| Now, grown, I squat in flat plastek tubing,
| feet disturbing floor grates which bring no
`connect guest` -- newbies | rattle. The soundless guts of the R/T HQ
`who` -- user list | spill tortuous into the earth.
|
| The droning passes--sound like a pillow
Mail [email protected] | pressed around my ears. A plastek-dulled
questions or comments. | screeching, there and gone.
|
| The scurry of the bugs.
|
| I screw my eyes shut, clutch my sword, and
| wait for the nightmares to come."
|
als Text lesen
| "As a child, I'd screw my eyes shut,
| clutch the covers, and wait for sleep to
| come, never wanting to watch the roaches
| and silverfish scurry from their cracks,
| never wanting to *know* whether or not
| they were coming closer.
G h o s t w h e e l |
| Now, grown, I squat in flat plastek tubing,
| feet disturbing floor grates which bring no
`connect guest` -- newbies | rattle. The soundless guts of the R/T HQ
`who` -- user list | spill tortuous into the earth.
|
| The droning passes--sound like a pillow
Mail [email protected] | pressed around my ears. A plastek-dulled
questions or comments. | screeching, there and gone.
|
| The scurry of the bugs.
|
| I screw my eyes shut, clutch my sword, and
| wait for the nightmares to come."
|Verbindungen nach Stunde
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 106 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 5 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 0 | 04:00 | 12 | 4 |
| Di | 0 | 0 | 03:00 | 15 | – |
| Mi | 0 | 0 | 04:00 | 16 | – |
| Do | 0 | 0 | 04:00 | 16 | – |
| Fr | 0 | 0 | 04:00 | 16 | – |
| Sa | 0 | 0 | 04:00 | 16 | – |
| So | 0 | 0 | 04:00 | 15 | 1 |
Wie viele, im Zeitverlauf
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl ablesbar.
Tage in UTC · 17 Juli 2026 – 15 Aug. 2026
In diesem Zeitraum nichts gezählt.
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 31 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 59 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 17 Juni – 14 Aug.: 59 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as moo.ghostmoo.org 6969 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- LambdaMOO 1.8.1
- name
- Ghostwheel