Ghostwheel
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
moo.ghostmoo.org 6969antwortet seit 31. Juli 2026
0 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
| "As a child, I'd screw my eyes shut,
| clutch the covers, and wait for sleep to
| come, never wanting to watch the roaches
| and silverfish scurry from their cracks,
| never wanting to *know* whether or not
| they were coming closer.
G h o s t w h e e l |
| Now, grown, I squat in flat plastek tubing,
| feet disturbing floor grates which bring no
`connect guest` -- newbies | rattle. The soundless guts of the R/T HQ
`who` -- user list | spill tortuous into the earth.
|
| The droning passes--sound like a pillow
Mail [email protected] | pressed around my ears. A plastek-dulled
questions or comments. | screeching, there and gone.
|
| The scurry of the bugs.
|
| I screw my eyes shut, clutch my sword, and
| wait for the nightmares to come."
|
als Text lesen
| "As a child, I'd screw my eyes shut,
| clutch the covers, and wait for sleep to
| come, never wanting to watch the roaches
| and silverfish scurry from their cracks,
| never wanting to *know* whether or not
| they were coming closer.
G h o s t w h e e l |
| Now, grown, I squat in flat plastek tubing,
| feet disturbing floor grates which bring no
`connect guest` -- newbies | rattle. The soundless guts of the R/T HQ
`who` -- user list | spill tortuous into the earth.
|
| The droning passes--sound like a pillow
Mail [email protected] | pressed around my ears. A plastek-dulled
questions or comments. | screeching, there and gone.
|
| The scurry of the bugs.
|
| I screw my eyes shut, clutch my sword, and
| wait for the nightmares to come."
|Verbindungen nach Stunde
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 134 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 5 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 0 | 04:00 | 16 | 4 |
| Di | 0 | 0 | 03:00 | 19 | – |
| Mi | 0 | 0 | 04:00 | 20 | – |
| Do | 0 | 0 | 04:00 | 20 | – |
| Fr | 0 | 0 | 04:00 | 20 | – |
| Sa | 0 | 0 | 04:00 | 20 | – |
| So | 0 | 0 | 04:00 | 19 | 1 |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 14 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026
0 ganz oben
14 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
- 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
- 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
- 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
- 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
- 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
- 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
- 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
- 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
- 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
- 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 2 Tage ohne Zählung abgefragt, 4 Tage nicht gemessen
- 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 16 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 74 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 2 Juni – 14 Aug.: 74 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as moo.ghostmoo.org 6969 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- LambdaMOO 1.8.1
- name
- Ghostwheel