FURSCAPE [unclaimed] telnet furscape.servegame.com 2001 Jetzt verbunden: 2 (gemessen, 1 Std) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag am belebtesten, 01:00–01:59. Für 56 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. Mo — Spitze 4 um 01:00, niemand verbunden 00:00–00:59 Di — Spitze 3 um 12:00, niemand verbunden 04:00–04:59 Mi — Spitze 4 um 09:00, 6 Stunden nicht gemessen Do — Spitze 4 um 04:00, niemand verbunden 12:00–12:59, 12 Stunden nicht gemessen Fr — Spitze 5 um 04:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 12 Stunden nicht gemessen Sa — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 10:00–10:59, 13 Stunden nicht gemessen So — Spitze 4 um 21:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 13 Stunden nicht gemessen gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026, UTC) Typischerweise 1 verbunden, Spitze 5, an 17 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 60% gefallen. 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 2, Spitze 4, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt 26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 5, 6 Tage gezählt früher: ?from=2026-03-05&to=2026-06-02&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 73 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 3 Juni – 14 Aug.: 73 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen) MSSP gemessen: NO angegeben: - Vom Spiel angegeben name Furscape (angegeben, 2 W) codebase MUCK (gemessen, 1 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text] Furscape MUCK: furscape.com, port 2001 Email: [email protected] * + * ______________________________________________________________ * * . / ___________________________________________________________\ * + * / / *____ *________________ +_____* ________ *________ +________* * * / /__/ / / / __/ ___\/ __\/_____ \/ __ \/ __ \ * / ___/ / / / / / /_* / / *______/ / / / / /_/ / +/ /* / /*/ / / *\__ \/ /* / __ / /*/ / ______/ */ / ./ /_/ / /.____/ / /__/ /_/ / /_/ / /_____ . /___/ * \________/___/ *\______/\_____/\________/ ______/\________/ * * + * + * * . . * . * * + * / / * + * o Where the final frontier is blown away .... * /___/ * o * * * * + * + ____________________________________________________________ + * + * /Connecting instructions: / . . / To connect as a user: connect <username> <password> / * + */ To connect as a guest: connect guest guest / + * +/ To see who's online: WHO / * + /___________________________________________________________/ * * . 2 players on right now. Log on and become another one! Welcome! Was sich geändert hat 2026-07-31 endpoint recorded as furscape.servegame.com 2001 (handshake)