mu*index
Lesen
Textfassung
Design

Furscape

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

furscape.servegame.com 2001antwortet seit 31. Juli 2026

3 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
Furscape MUCK: furscape.com, port 2001
Email: [email protected]
*  + * ______________________________________________________________ *
 *  . /   ___________________________________________________________\ *
 + * /   / *____ *________________ +_____* ________ *________ +________*
* * /   /__/   / /   /   __/   ___\/   __\/_____   \/   __   \/   __   \
 * /   ___/   / /   /   / /   /_* /   / *______/   /   / /   /   /_/   /
 +/   /* /   /*/   /   / *\__   \/   /* /   __    /   /*/   /   ______/
*/   / ./   /_/   /   /.____/   /   /__/   /_/   /   /_/   /   /_____ .
/___/ * \________/___/ *\______/\_____/\________/   ______/\________/  *
 * + * +    *      *  . .  *  .  *     * +   * /   /    *    +    *  o
Where the final frontier is blown away .... * /___/   *  o *  *  * *  +
*  + ____________________________________________________________ +   *
+ * /Connecting instructions:                                   /   .
 . /       To connect as a user: connect <username> <password> /  *   +
 */       To connect as a guest: connect guest guest          / +   *
+/       To see who's online:    WHO                         /   *   +
/___________________________________________________________/ *    *   .
3 players on right now.  Log on and become another one!

Welcome!
so, wie der Server ihn gesendet hat 72×21 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Freitag am belebtesten, 04:00–07:59. Für 2 Stunden am Donnerstag liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 2 01:00– –
Di0 2 03:00– –
Mi0 3 09:00– –
Do0 2 02:002 –
Fr0 3 04:00– –
Sa0 2 01:00– –
So0 2 04:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 4, an 9 von 9 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 27 Sept. 2026 – 5 Okt. 2026

27 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen29 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–4 über 9 Abfragen30 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 6 Abfragen1 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 8 Abfragen3 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 10 Abfragen4 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 8 Abfragen5 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 5 Abfragen
4 ganz oben 9 von 9 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  • 4 Okt.–5 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 8 Juli – 14 Aug.: 38 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as furscape.servegame.com 2001 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

name
Furscape
codebase
MUCK

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.