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FURSCAPE [unclaimed]
telnet furscape.servegame.com 2001

Jetzt verbunden: 3  (gemessen, 51 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Freitag am belebtesten, 04:00–07:59. Für 2 Stunden am Donnerstag liegt noch
keine Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 00:00–00:59
  Di — Spitze 2 um 03:00, niemand verbunden 20:00–20:59
  Mi — Spitze 3 um 09:00, niemand verbunden 14:00–14:59
  Do — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 14:00–17:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 3 um 04:00, niemand verbunden 02:00–03:59
  Sa — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 14:00–14:59
  So — Spitze 2 um 04:00, niemand verbunden 12:00–12:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (27 Sept. 2025 – 26 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 5, an 43 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 67% gefallen.

  27 Sept.–3 Okt.: nicht gemessen
  4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
  11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
  18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
  25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
  1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
  8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
  15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
  22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
  29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
  6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
  13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
  20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
  27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
  3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
  10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
  17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
  24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
  31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
  7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
  14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
  21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
  28 Feb.–6 März: nicht gemessen
  7 März–13 März: nicht gemessen
  14 März–20 März: nicht gemessen
  21 März–27 März: nicht gemessen
  28 März–3 Apr.: nicht gemessen
  4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
  11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
  18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
  25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
  2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
  9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
  16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
  23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
  30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
  6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 2, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  26 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-09-27&to=2025-09-26&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  8 Juli – 14 Aug.: 38 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Furscape  (angegeben, 7 W, überfällig)
  codebase   MUCK  (gemessen, 51 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text]

  Furscape MUCK: furscape.com, port 2001
  Email: [email protected]
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  */   / ./   /_/   /   /.____/   /   /__/   /_/   /   /_/   /   /_____ .
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  Where the final frontier is blown away .... * /___/   *  o *  *  * *  +
  *  + ____________________________________________________________ +   *
  + * /Connecting instructions:                                   /   .
   . /       To connect as a user: connect <username> <password> /  *   +
   */       To connect as a guest: connect guest guest          / +   *
  +/       To see who's online:    WHO                         /   *   +
  /___________________________________________________________/ *    *   .
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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as furscape.servegame.com 2001 (handshake)