keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
Welcome to
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The first 99 & 44/100% anthropomorphic/Furry TinyMu*
(The SM means that FurryMuck is a Service Mark of the FurryMuck Wizards)
To connect to your existing character, type "connect <name> <password>".
To receive a new character, send mail to [email protected]
To see the latest news, type "news" after connecting to a character.
To disconnect from a character, type "QUIT".
Use the WHO command to find out who is currently online.
Use the 'whereare' command to find places with active people.
Use the 'wizzes' command to see what Wizards are on line, or the 'helpstaff'
command to see who of the help staff is on.
Use "connect guest guest" to visit FurryMUCK as a guest.
All users of FurryMuck are bound by our AUP. "NEWS AUP" to read this document.
als Text lesen
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The first 99 & 44/100% anthropomorphic/Furry TinyMu*
(The SM means that FurryMuck is a Service Mark of the FurryMuck Wizards)
To connect to your existing character, type "connect <name> <password>".
To receive a new character, send mail to [email protected]
To see the latest news, type "news" after connecting to a character.
To disconnect from a character, type "QUIT".
Use the WHO command to find out who is currently online.
Use the 'whereare' command to find places with active people.
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so, wie der Server ihn gesendet hat·78×20·keine Farbe·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Mittwoch und Sonntag am belebtesten, morgens, 06:00–06:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 02:00–04:59. Für 76 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
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11
12
13
14
15
16
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18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
0
1
00:00
5
–
Di
0
1
00:00
7
–
Mi
0
1
06:00
12
–
Do
0
0
02:00
16
–
Fr
0
0
02:00
16
–
Sa
0
1
16:00
14
–
So
0
2
23:00
6
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 52 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 23% gefallen.
Tage in UTC · 8 Juli 2026 – 5 Okt. 2026
02
AugSep
2 ganz oben52 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
bis zur höchsten Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — gar kein Balken
als Text lesen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
30 Sept.–5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.