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FulcrumMUSH

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

fulcrum.mu 2601antwortet seit 18. Aug. 2026

12 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

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                            Welcome to Fulcrum

 /~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
((  To create new character     ----------=>   create <player> <password>  ))
 )) To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>((
((  To connect a guest          ----------=>   connect guest guest         ))
 )) To see who is on            ----------=>   WHO                        ((
((  To quit your character      ----------=>   QUIT                        ))
 )) To get help once connected  ----------=>   help (i.e. : help commands)((
((                                                                         ))
 )) Note: use double quotes around name for names with spaces.            ((
((  Example: cr "player with spaces" password                              ))
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so, wie der Server ihn gesendet hat 77×15 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo4 26 01:00– –
Di4 26 01:00– –
Mi4 28 01:00– –
Do3 25 01:00– –
Fr4 28 01:00– –
Sa5 25 01:00– –
So3 24 01:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 12 verbunden, Spitze 31, an 9 von 9 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 18% gefallen.

Tage in UTC · 18 Sept. 2026 – 26 Sept. 2026

18 Sept. 2026 — durchschnittlich 11, 4–27 über 12 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 16, 3–29 über 12 Abfragen20 Sept. 2026 — durchschnittlich 16, 4–31 über 12 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 12, 6–29 über 11 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 11, 5–22 über 12 Abfragen23 Sept. 2026 — durchschnittlich 13, 6–26 über 12 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 12, 8–20 über 12 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 3–21 über 12 Abfragen26 Sept. 2026 — durchschnittlich 13, 3–27 über 12 Abfragen
31 ganz oben 9 von 9 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 12, Spitze 31, 7 Tage gezählt
  • 25 Sept.–26 Sept.: typischerweise 13, Spitze 27, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 41 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
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  • 8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as fulcrum.mu 2601 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

charset
utf-8
codebase
RhostMUSH 5.5.4