Welcome to Fulcrum
/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
(( To create new character ----------=> create <player> <password> ))
)) To continue old character ----------=> connect <player> <password>((
(( To connect a guest ----------=> connect guest guest ))
)) To see who is on ----------=> WHO ((
(( To quit your character ----------=> QUIT ))
)) To get help once connected ----------=> help (i.e. : help commands)((
(( ))
)) Note: use double quotes around name for names with spaces. ((
(( Example: cr "player with spaces" password ))
\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
als Text lesen
Welcome to Fulcrum
/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
(( To create new character ----------=> create <player> <password> ))
)) To continue old character ----------=> connect <player> <password>((
(( To connect a guest ----------=> connect guest guest ))
)) To see who is on ----------=> WHO ((
(( To quit your character ----------=> QUIT ))
)) To get help once connected ----------=> help (i.e. : help commands)((
(( ))
)) Note: use double quotes around name for names with spaces. ((
(( Example: cr "player with spaces" password ))
\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
so, wie der Server ihn gesendet hat·77×15·keine Farbe·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
5
26
01:00
–
–
Di
4
26
01:00
–
–
Mi
5
28
01:00
–
–
Do
4
25
01:00
–
–
Fr
5
27
01:00
–
–
Sa
5
25
01:00
–
–
So
3
26
01:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 11 verbunden, Spitze 34, an 49 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 27% gestiegen.
Tage in UTC · 8 Juli 2026 – 5 Okt. 2026
01734
AugSep
34 ganz oben49 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
bis zur höchsten Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — gar kein Balken
als Text lesen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 14, Spitze 17, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 9, Spitze 30, 7 Tage gezählt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 10, Spitze 33, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 11, Spitze 31, 7 Tage gezählt
9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 12, Spitze 31, 7 Tage gezählt
16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 11, Spitze 31, 7 Tage gezählt
23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 12, Spitze 27, 7 Tage gezählt
30 Sept.–5 Okt.: typischerweise 13, Spitze 34, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 55 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 35 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
14 Juli – 17 Aug.: 35 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
18. Aug. 2026 endpoint recorded as fulcrum.mu 2601 (handshake)