FORGOTTEN KINGDOMS [unclaimed] telnet forgottenkingdoms.org 4000 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://www.forgottenkingdoms.org (angegeben, 4 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 4 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 102 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 21:00–23:59, 15 Stunden nicht gemessen Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 12 Stunden nicht gemessen Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 12 Stunden nicht gemessen Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 15 Stunden nicht gemessen Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden nicht gemessen Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden nicht gemessen So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden nicht gemessen gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 52 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen 14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen 21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen 28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen 4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen 11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen 18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen 25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen 2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen 9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen 16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen 23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen 30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen 6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen 13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen 20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen 27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen 3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen 10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen 17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen 24 Feb.–2 März: nicht gemessen 3 März–9 März: nicht gemessen 10 März–16 März: nicht gemessen 17 März–23 März: nicht gemessen 24 März–30 März: nicht gemessen 31 März–6 Apr.: nicht gemessen 7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen 14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen 21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen 28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen 5 Mai–11 Mai: nicht gemessen 12 Mai–18 Mai: nicht gemessen 19 Mai–25 Mai: nicht gemessen 26 Mai–1 Juni: nicht gemessen 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 17 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 14 Juli – 30 Juli: 17 Tage nicht gemessen 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 11 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSDP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben name Forgotten Kingdoms (angegeben, 4 Std) codebase Custom (angegeben, 4 Std) port 4000 (angegeben, 4 Std) contact [email protected] (angegeben, 4 Std) location Ireland (angegeben, 4 Std) created 1999 (angegeben, 4 Std) website http://www.forgottenkingdoms.org (angegeben, 4 Std) hiring builders 1 (angegeben, 4 Std) pay to play 0 (angegeben, 4 Std) hiring coders 1 (angegeben, 4 Std) races 450 (angegeben, 4 Std) language English (angegeben, 4 Std) skills 650 (angegeben, 4 Std) pay for perks 0 (angegeben, 4 Std) hostname forgottenkingdoms.org (angegeben, 4 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text] / \ | | | |___________________________________________________ .-----------| | _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _`-------... / | |_|_ | ||_||_ | | | | |_ |\|__|/ ||\||_ | \| ||\/||____________\ \ | | | |_|| \|_||_| | | |_ | | |\ || ||_||_/|_|| | _| / `-----------| |___________________________________________________,-------``` | | | | \ / 1990 DIKU 1.0 Sebastian Hammer, Michael Seifert, Tom Madsen, Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe 01 Aug 1993 Merc 2.1 Furey, Hatchet, Kahn 01 Dec 1996 SMAUG 1.0 Thoric, Altrag, Blodkai, Narn, Haus, Scryn 1997 SWMUD 2.6 Created by Martin Gallwey and Kenneth McKeever 31 Jul 2009 FKMud 4.1 Martin Gallwey & The FK Team (New accounts should enter 'NEW') Only one account per player, all characters owned by a player are stored in a single account. Enter your ACCOUNT name (not your character name): Was sich geändert hat 2026-07-31 endpoint recorded as forgottenkingdoms.org 4000 (handshake)