FOOLMUD [unclaimed]
telnet mud.nickware.com 2796
Jetzt verbunden: 0 (angegeben, 45 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Samstag am belebtesten, 01:00–05:59. Für 35 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor.
Mo — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 8 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 11 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
Do — Spitze 1 um 00:00
Fr — Spitze 1 um 00:00
Sa — Spitze 2 um 05:00
So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 12:00–12:59, 4 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 13 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 36% gefallen.
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
früher: ?from=2026-03-05&to=2026-06-02&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 14 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 76 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
3 Juni – 17 Aug.: 76 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name FoolMUD (angegeben, 12 T)
crawl delay -1 (angegeben, 45 Min)
codebase CircleMUD (gemessen, 45 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 12 Zeilen, nur Text]
Attempting to Detect Client, Please Wait...
[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
T B A M U D
2 0 2 5
Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt,
Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
By what name do you wish to be known?
Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as mud.nickware.com 2796 (handshake)