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FOOLMUD [unclaimed]
telnet mud.nickware.com 2796

Jetzt verbunden: 0  (angegeben, 45 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Samstag am belebtesten, 01:00–05:59. Für 35 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 8 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 11 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 1 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
  Do — Spitze 1 um 00:00
  Fr — Spitze 1 um 00:00
  Sa — Spitze 2 um 05:00
  So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 12:00–12:59, 4 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 13 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 36% gefallen.

  3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
  10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen

  früher: ?from=2026-03-05&to=2026-06-02&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 14 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 76 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  3 Juni – 17 Aug.: 76 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       FoolMUD  (angegeben, 12 T)
  crawl delay -1  (angegeben, 45 Min)
  codebase   CircleMUD  (gemessen, 45 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 12 Zeilen, nur Text]

  
  Attempting to Detect Client, Please Wait...
  
  [Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
  
                                 T  B  A  M  U  D
                                     2 0 2 5
  
     Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt,
          Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as mud.nickware.com 2796 (handshake)