FoolMUD
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
mud.nickware.com 2796antwortet seit 18. Aug. 2026
2 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
Attempting to Detect Client, Please Wait... [Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No T B A M U D 2 0 2 5 Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer By what name do you wish to be known?
als Text lesen
Attempting to Detect Client, Please Wait...
[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
T B A M U D
2 0 2 5
Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt,
Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
By what name do you wish to be known?Verbindungen nach Stunde
Mittwoch am belebtesten, morgens, 07:00–11:59. Für 6 Stunden am Mittwoch liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 1 | 2 | 02:00 | – | – |
| Di | 1 | 2 | 02:00 | – | – |
| Mi | 0 | 2 | 02:00 | 6 | – |
| Do | 0 | 2 | 09:00 | – | – |
| Fr | 0 | 1 | 01:00 | – | – |
| Sa | 0 | 2 | 05:00 | – | – |
| So | 1 | 2 | 04:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 15 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 67% gefallen.
Tage in UTC · 3 Aug. 2026 – 1 Sept. 2026
2 ganz oben
15 von 30 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
- 10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen
- 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
- 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 31 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 23 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 67 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 12 Juni – 17 Aug.: 67 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as mud.nickware.com 2796 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSDP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- FoolMUD
- crawl delay
- -1
- codebase
- CircleMUD