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FoolMUD

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

mud.nickware.com 2796antwortet seit 18. Aug. 2026

2 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

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Attempting to Detect Client, Please Wait...

[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No

                               T  B  A  M  U  D
                                   2 0 2 5

   Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt,
        Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer

By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat 76×12 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Dienstag, Mittwoch und Donnerstag am belebtesten, nachmittags, 11:00–13:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 1 00:00– –
Di0 2 06:00– –
Mi1 2 01:00– –
Do0 3 00:00– –
Fr0 2 00:00– –
Sa0 2 00:00– –
So0 2 01:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 7 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 26 Juli 2026 – 24 Aug. 2026

26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — keine Messung17 Aug. 2026 — keine Messung18 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 3 Abfragen19 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen20 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen22 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen23 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen
2 ganz oben 7 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  • 2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  • 9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  • 16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
  • 23 Aug.–24 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 99.1% der 81 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 12h (keine Route von hier). 9 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
99.1%
längste Unterbrechung
12h
letzte Ursache
keine Route von hier
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 9 Aug. – 17 Aug.: 9 Tage nicht gemessen
  • 10 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as mud.nickware.com 2796 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSDP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

name
FoolMUD
crawl delay
-1
codebase
CircleMUD

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.