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FOOLMUD [unclaimed]
telnet mud.nickware.com 2796

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 99.0% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 12h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag, Mittwoch und Donnerstag am belebtesten, nachmittags, 11:00–13:59.

  Mo — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59
  Di — Spitze 2 um 06:00, niemand verbunden 02:00–02:59
  Mi — Spitze 2 um 01:00
  Do — Spitze 3 um 00:00, niemand verbunden 21:00–21:59
  Fr — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 03:00–03:59
  Sa — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 03:00–03:59
  So — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 02:00–02:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (26 Juli 2026 – 23 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 3, an 67 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 26% gestiegen.

  26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  4 Okt.–10 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  11 Okt.–17 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  18 Okt.–23 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-27&to=2026-07-25&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.0% der 81 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar.
Längste Unterbrechung 12h (keine Route von hier). 9 Tage liegen vor allem, was
wir gemessen haben.

  9 Aug. – 17 Aug.: 9 Tage nicht gemessen
  10 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       FoolMUD  (angegeben, 2 Mon, überfällig)
  crawl delay -1  (angegeben, 2 Std)
  codebase   CircleMUD  (gemessen, 2 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 12 Zeilen, nur Text]

  
  Attempting to Detect Client, Please Wait...
  
  [Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
  
                                 T  B  A  M  U  D
                                     2 0 2 5
  
     Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt,
          Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as mud.nickware.com 2796 (handshake)