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FOOLMUD [unclaimed]
telnet mud.nickware.com 2796

Jetzt verbunden: 0  (angegeben, 62 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Freitag und Samstag am belebtesten, 01:00–02:59. Für
3 Stunden am Mittwoch liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 02:00
  Di — Spitze 2 um 02:00
  Mi — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 06:00–06:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 2 um 23:00, niemand verbunden 00:00–00:59
  Fr — Spitze 2 um 01:00
  Sa — Spitze 2 um 01:00
  So — Spitze 2 um 14:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Juli 2026 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 48 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 40% gefallen.

  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-08&to=2026-07-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 48 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 42 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  7 Juli – 17 Aug.: 42 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       FoolMUD  (angegeben, 6 W, überfällig)
  crawl delay -1  (angegeben, 62 Min)
  codebase   CircleMUD  (gemessen, 62 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 12 Zeilen, nur Text]

  
  Attempting to Detect Client, Please Wait...
  
  [Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
  
                                 T  B  A  M  U  D
                                     2 0 2 5
  
     Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt,
          Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as mud.nickware.com 2796 (handshake)