FOOLMUD [unclaimed]
telnet mud.nickware.com 2796
Jetzt verbunden: 0 (angegeben, 62 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Freitag und Samstag am belebtesten, 01:00–02:59. Für
3 Stunden am Mittwoch liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 2 um 02:00
Di — Spitze 2 um 02:00
Mi — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 06:00–06:59, 3 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 2 um 23:00, niemand verbunden 00:00–00:59
Fr — Spitze 2 um 01:00
Sa — Spitze 2 um 01:00
So — Spitze 2 um 14:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (7 Juli 2026 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 48 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 40% gefallen.
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
29 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-04-08&to=2026-07-06&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 48 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 42 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
7 Juli – 17 Aug.: 42 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name FoolMUD (angegeben, 6 W, überfällig)
crawl delay -1 (angegeben, 62 Min)
codebase CircleMUD (gemessen, 62 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 12 Zeilen, nur Text]
Attempting to Detect Client, Please Wait...
[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
T B A M U D
2 0 2 5
Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt,
Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
By what name do you wish to be known?
Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as mud.nickware.com 2796 (handshake)