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FoolMUD

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

mud.nickware.com 2796antwortet seit 18. Aug. 2026

2 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

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Attempting to Detect Client, Please Wait...

[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No

                               T  B  A  M  U  D
                                   2 0 2 5

   Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt,
        Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer

By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat 76×12 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Mittwoch am belebtesten, morgens, 07:00–11:59. Für 6 Stunden am Mittwoch liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 2 02:00
Di1 2 02:00
Mi0 2 02:006
Do0 2 09:00
Fr0 1 01:00
Sa0 2 05:00
So1 2 04:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Keine Messung in diesem Zeitraum.

Tage in UTC · 4 März 2026 – 1 Juni 2026

In diesem Zeitraum nichts gezählt.

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 23 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 67 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
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  • 12 Juni – 17 Aug.: 67 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as mud.nickware.com 2796 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSDP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

name
FoolMUD
crawl delay
-1
codebase
CircleMUD