FOOLMUD [unclaimed]
telnet mud.nickware.com 2796
Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch am belebtesten, morgens, 07:00–11:59. Für 6 Stunden am Mittwoch liegt
noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 2 um 02:00
Di — Spitze 2 um 02:00
Mi — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 06:00–06:59, 6 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 2 um 09:00, niemand verbunden 00:00–00:59
Fr — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 00:00–00:59
Sa — Spitze 2 um 05:00, niemand verbunden 00:00–00:59
So — Spitze 2 um 04:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (10 Sept. 2025 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 23 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 39% gestiegen.
10 Sept.–16 Sept.: nicht gemessen
17 Sept.–23 Sept.: nicht gemessen
24 Sept.–30 Sept.: nicht gemessen
1 Okt.–7 Okt.: nicht gemessen
8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
25 Feb.–3 März: nicht gemessen
4 März–10 März: nicht gemessen
11 März–17 März: nicht gemessen
18 März–24 März: nicht gemessen
25 März–31 März: nicht gemessen
1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
9 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-09-10&to=2025-09-09&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name FoolMUD (angegeben, 3 W)
crawl delay -1 (angegeben, 1 Std)
codebase CircleMUD (gemessen, 1 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 12 Zeilen, nur Text]
Attempting to Detect Client, Please Wait...
[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
T B A M U D
2 0 2 5
Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt,
Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
By what name do you wish to be known?
Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as mud.nickware.com 2796 (handshake)