FOOLMUD [unclaimed]
telnet mud.nickware.com 2796
Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 87 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch am belebtesten, morgens, 07:00–11:59. Für 6 Stunden am Mittwoch liegt
noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 2 um 02:00
Di — Spitze 2 um 02:00
Mi — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 06:00–06:59, 6 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 2 um 09:00, niemand verbunden 00:00–00:59
Fr — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 00:00–00:59
Sa — Spitze 2 um 05:00, niemand verbunden 00:00–00:59
So — Spitze 2 um 04:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (2 Sept. 2025 – 1 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 15 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 67% gefallen.
2 Sept.–8 Sept.: nicht gemessen
9 Sept.–15 Sept.: nicht gemessen
16 Sept.–22 Sept.: nicht gemessen
23 Sept.–29 Sept.: nicht gemessen
30 Sept.–6 Okt.: nicht gemessen
7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
24 Feb.–2 März: nicht gemessen
3 März–9 März: nicht gemessen
10 März–16 März: nicht gemessen
17 März–23 März: nicht gemessen
24 März–30 März: nicht gemessen
31 März–6 Apr.: nicht gemessen
7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-09-02&to=2025-09-01&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name FoolMUD (angegeben, 3 W)
crawl delay -1 (angegeben, 87 Min)
codebase CircleMUD (gemessen, 87 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 12 Zeilen, nur Text]
Attempting to Detect Client, Please Wait...
[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
T B A M U D
2 0 2 5
Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt,
Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
By what name do you wish to be known?
Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as mud.nickware.com 2796 (handshake)