FOOLMUD [unclaimed]
telnet mud.nickware.com 2796
Jetzt verbunden: 0 (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Freitag und Samstag am belebtesten, 01:00–02:59. Für
3 Stunden am Mittwoch liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 2 um 02:00
Di — Spitze 2 um 02:00
Mi — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 06:00–06:59, 3 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 2 um 23:00, niemand verbunden 00:00–00:59
Fr — Spitze 2 um 01:00
Sa — Spitze 2 um 01:00
So — Spitze 2 um 14:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2024 – 3 Okt. 2025, UTC)
Keine Messung in diesem Zeitraum.
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 48 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 42 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
7 Juli – 17 Aug.: 42 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name FoolMUD (angegeben, 6 W, überfällig)
crawl delay -1 (angegeben, 1 Std)
codebase CircleMUD (gemessen, 1 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 12 Zeilen, nur Text]
Attempting to Detect Client, Please Wait...
[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
T B A M U D
2 0 2 5
Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt,
Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
By what name do you wish to be known?
Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as mud.nickware.com 2796 (handshake)