mu*index
Lesen
Textfassung
Design

FoolMUD

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

mud.nickware.com 2796antwortet seit 18. Aug. 2026

1 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
Attempting to Detect Client, Please Wait...

[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No

                               T  B  A  M  U  D
                                   2 0 2 5

   Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt,
        Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer

By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat 76×12 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Dienstag, Mittwoch und Donnerstag am belebtesten, nachmittags, 11:00–13:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 1 00:00– –
Di0 2 06:00– –
Mi1 2 01:00– –
Do0 3 00:00– –
Fr0 2 00:00– –
Sa0 2 00:00– –
So0 2 01:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 30 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 86% gefallen.

Tage in UTC · 8 Okt. 2026 – 6 Nov. 2026

8 Okt. 2026 — 3 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Okt. 2026 — 3 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 0–3 über 3 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 0–3 über 3 Abfragen11 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 10 Abfragen12 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen13 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen14 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen15 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen16 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen17 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen18 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen19 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen20 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 11 Abfragen20 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 11 Abfragen21 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen31 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen2 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen3 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 12 Abfragen3 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 12 Abfragen4 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 3 Abfragen6 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 3 Abfragen8 Okt. 2026 — 3 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Okt. 2026 — 3 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 0–3 über 3 Abfragen11 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 10 Abfragen12 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen13 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen15 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen16 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen17 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen18 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen19 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen20 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 11 Abfragen21 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen31 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen3 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 12 Abfragen4 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 3 Abfragen
3 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • bis zur höchsten Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — gar kein Balken
als Text lesen
  • 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  • 15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 5 Nov.–6 Nov.: typischerweise 0, Spitze 1, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 99.0% der 81 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 12h (keine Route von hier). 9 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
99.0%
längste Unterbrechung
12h
letzte Ursache
keine Route von hier
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 9 Aug. – 17 Aug.: 9 Tage nicht gemessen
  • 10 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as mud.nickware.com 2796 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSDP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

name
FoolMUD
crawl delay
-1
codebase
CircleMUD

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.