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FoolMUD

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

mud.nickware.com 2796antwortet seit 18. Aug. 2026

2 Verbindungen

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[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No

                               T  B  A  M  U  D
                                   2 0 2 5

   Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt,
        Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer

By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat 76×12 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, 02:00–02:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 2 02:00– –
Di1 2 02:00– –
Mi1 3 20:00– –
Do1 2 02:00– –
Fr1 2 01:00– –
Sa1 2 01:00– –
So1 2 01:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 30 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 424% gestiegen.

Tage in UTC · 13 Sept. 2026 – 12 Okt. 2026

13 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 11 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 11 Abfragen15 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen22 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen23 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen24 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 8 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 8 Abfragen29 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 10 Abfragen6 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 10 Abfragen7 Okt. 2026 — 3 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Okt. 2026 — 3 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Okt. 2026 — 3 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 0–3 über 3 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 0–3 über 3 Abfragen11 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 10 Abfragen12 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 1 Abfrage13 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 11 Abfragen15 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen22 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen23 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen24 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 8 Abfragen29 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 10 Abfragen7 Okt. 2026 — 3 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Okt. 2026 — 3 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Okt. 2026 — 3 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 0–3 über 3 Abfragen11 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 10 Abfragen12 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 1 Abfrage
3 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • bis zur höchsten Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — gar kein Balken
als Text lesen
  • 13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 4 Okt.–10 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  • 11 Okt.–12 Okt.: typischerweise 2, Spitze 2, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 98.6% der 56 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 12h (keine Route von hier). 34 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
98.6%
längste Unterbrechung
12h
letzte Ursache
keine Route von hier
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 15 Juli – 17 Aug.: 34 Tage nicht gemessen
  • 10 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as mud.nickware.com 2796 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSDP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

name
FoolMUD
crawl delay
-1
codebase
CircleMUD

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.