FIERYMUD [unclaimed]
telnet fierymud.org 4000
Jetzt verbunden: 1 (angegeben, 87 Min)
Erreichbar: 92.2% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 18h
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://www.fierymud.org (angegeben, 87 Min)
DISCORD https://discord.gg/aqhapUCgFz (angegeben, 87 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Sonntag am belebtesten, morgens, 05:00–05:59. Für 40 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 4 um 05:00, niemand verbunden 12:00–12:59
Di — Spitze 5 um 07:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 3 um 06:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 17 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 3 um 06:00, 14 Stunden nicht gemessen
Fr — Spitze 4 um 06:00, 7 Stunden nicht gemessen
Sa — Spitze 5 um 04:00
So — Spitze 5 um 05:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (4 Juni 2026 – 1 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 5, an 16 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 23% gestiegen.
4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 2, Spitze 5, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
27 Aug.–1 Sept.: typischerweise 1, Spitze 5, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
früher: ?from=2026-03-06&to=2026-06-03&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 92.2% der 19 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht
abschließen. Längste Unterbrechung 18h (Zeitüberschreitung). 57 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.
4 Juni – 30 Juli: 57 Tage nicht gemessen
31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
18 Aug. – 19 Aug.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
GMCP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name FieryMUD (angegeben, 87 Min)
objects 3518 (angegeben, 87 Min)
levels 99 (angegeben, 87 Min)
icon https://www.fierymud.org/images/fiery64.png (angegeben, 87 Min)
website https://www.fierymud.org (angegeben, 87 Min)
races 36 (angegeben, 87 Min)
areas 135 (angegeben, 87 Min)
mobiles 2072 (angegeben, 87 Min)
rooms 10318 (angegeben, 87 Min)
classes 25 (angegeben, 87 Min)
discord https://discord.gg/aqhapUCgFz (angegeben, 87 Min)
skills 118 (angegeben, 87 Min)
genre Fantasy (angegeben, 87 Min)
codebase CircleMUD (gemessen, 87 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text]
Color is off.
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. Mud based on: Copper DikuMud I (B.1) by Swiftest .
. DikuMud creators: Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, .
. Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer. .
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. For Help or Information: www.fierymud.org .
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Build No. 73
Based on HubisMUD 1.0
Based on CircleMUD 3.0,
Created by Jeremy Elson
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as fierymud.org 4000 (handshake)